魔兽世界62盗贼属性

钟逸 62 2024-05-20 20:13:14

魔兽世界中盗贼的各属性标准是多少?

1、双持时你的自动攻击对boss的基础miss率是 28% 。 技能攻击基础miss率是 9%。 每增加177命中等级,减少miss 1%。

2、战斗贼首先是3围,命中达到315(这个是达标,最低限度,真正要打的话没有360就别打战斗了),精准26,暴击34以上。根据武器专精,战斗贼有2个分类 1。剑斧专精 主要是堆敏捷,舍弃破甲。。锤专精,这个是需要1140左右的破甲。现版本硬破有难度,哪怕能堆够,其他属性也会很难看,可能会背离初衷。

3、战斗贼:命中315达标,推荐350以上,面板精准26,破甲大于800的时候堆破甲,少于800可以堆敏捷,AP没有固定要求,当然是越高越好,破甲也越高越好。刺杀贼:命中315精准26达标,主要属性是急速,AP4000以上插急速宝石堆急速,AP4000以下堆40AP宝石,急速越高越好。

4、命中必须达到法术17%,满足了命中之后就无脑堆精通,越高越好。其他三个属性不用刻意去堆,有多少是多少,收益大小依次是急速暴击精准。

5、在游戏《tbc》中,盗贼命中率14%到18%达标。魔兽世界TBC阶段很多人关注的热点,TBC有很多强力新内容,很多玩家对游戏里的TBC内容不清楚,作为一个很依赖近战普攻和技能输出的职业,玩家需要尽可能堆到这个数值。一般来说达标后近战的落空概率不会超过5%。

wow盗贼用什么属性

1、每种职业对应的属性有不同的效果。属性有这么几种:力量、耐力、智慧、敏捷4种。首先耐力的效果都是一样的,加生命值。力量:对于战士、骑士、DK都是加伤害、防御等级。对法师这样的有蓝职业无用。智慧:加魔法值,加法术暴击和法术伤害,加魔法值效果最大。

2、那么,盗贼的装备选择应该都是为这个目的服务的:属性发面,敏捷和耐力是第一选择,力量和精神是第二选择;武器方面,四十级之前因为命中暴击都不达标,更多依靠技能打伤害,选择伤害上限高的武器收益更大,四十级之后,因为天赋的支撑,选择秒伤高的武器收益更大。

3、剑斧专精 主要是堆敏捷,舍弃破甲。。锤专精,这个是需要1140左右的破甲。现版本硬破有难度,哪怕能堆够,其他属性也会很难看,可能会背离初衷。软破的话就需要SP,如钟,雷神的支持,有了这些sp可以放心战斗。

4、暴击这个属性可以加成所有伤害,但是毒药暴击只是150%的伤害而不是200%,而且暴击等级提供的暴击属性比敏捷只稍多一点点,敏捷还加攻强。在盗贼身上,敏捷提供的暴击已经足够,精通和急速(还有命中)的加成实实在在,比暴击要好一些。

5、很多小伙伴还不太了解魔兽世界wlk毁伤贼属性怎么堆,今天要为大家带来的是毁伤贼属性选择推荐。

魔兽世界60年代盗贼21/8/22的天赋究竟有多强?

在【战斗】天赋中,强化凿击、强化邪恶攻击和强化背刺都需要点满,这些天赋都可以提高匕首贼的伤害输出能力。在【敏锐】天赋中,欺诈大师、伺机而动和强化伏击都需要点满,这些天赋可以增加伤害值、提高背刺伤害和伏击技能的致命一击几率。

经典暗杀贼:21/8/22刺杀 天赋 (21 点)强化剔骨 - 3/3 点使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。恶意- 5/5 点使你的致命一击几率提高5%。无情- 3/3 点使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。谋杀- 2/2 点使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高5%。

先发制人 - 5/5 点 使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。强化闷棍 - 3/3 点 使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。伺机待发 - 1/1 点 激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。

这是Shurrik在视频中展示时所设置的主要天赋 21-8-22 刺杀 天赋 (21 点)恶意 - 5/5 点 使你的致命一击几率提高5%。强化剔骨 - 3/3 点 使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。无情 - 3/3 点 使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。

魔兽世界6.0盗贼附魔什么属性

附魔护腕 - 属性 永久性地为一副护腕附魔,使它们获得所有属性提高4点的效果。材料:次级位面精华X6 奥法之尘X6 附魔护腕 - 突袭 永久性地为一副护腕附魔,使它们获得攻击强度提高24点的效果。

黑石之印 提供500点护甲加成,持续12秒。30%的几率造成/受到伤害后触发,40秒内置冷却。效果只在你的生命值低于50%时触发。影月之印 提供500点精神,持续15秒。25%的几率造成伤害/治疗后触发,40秒内置冷却。效果只在你的法力值低于50%时触发。霜狼之印 提供500点溅射,持续6秒。

首先,对于短剑类武器,追加攻击力是最基本的附魔选择。例如“致命”、“打击”和“智力”,可以大幅提高盗贼的物理输出和技能伤害,从而在团队中扮演更重要的角色。而对于火枪类武器,则可以考虑选择增加攻击速度的附魔,“速度”、“窃取”和“火力”等都是不错的选择。

命中5%,精准20,胸+20属性【牛X型:选择耐】,重铸都是暴击,韧性在5000后收益递减,工程+宝石。圣骑士可以使用剑、盾守卫他们的同盟,或者使用双手操作的武器抵御他们的敌人,时刻准备作战。圣光赐予圣骑士额外的力量与亡灵、恶魔抗争,确保这些不圣洁的东西不会再腐蚀这个世界。

魔兽世界盗贼的属性问题!

1、剑斧专精 主要是堆敏捷,舍弃破甲。。锤专精,这个是需要1140左右的破甲。现版本硬破有难度,哪怕能堆够,其他属性也会很难看,可能会背离初衷。软破的话就需要SP,如钟,雷神的支持,有了这些sp可以放心战斗。

2、那么,盗贼的装备选择应该都是为这个目的服务的:属性发面,敏捷和耐力是第一选择,力量和精神是第二选择;武器方面,四十级之前因为命中暴击都不达标,更多依靠技能打伤害,选择伤害上限高的武器收益更大,四十级之后,因为天赋的支撑,选择秒伤高的武器收益更大。

3、首先耐力的效果都是一样的,加生命值。力量:对于战士、骑士、DK都是加伤害、防御等级。对法师这样的有蓝职业无用。智慧:加魔法值,加法术暴击和法术伤害,加魔法值效果最大。敏捷:对于盗贼,猎人这样的职业加伤害、护甲、和闪避暴击。所以根据以上:ZS的重要属性是力量,FS是智慧,DZ/LR是敏捷。

4、%。 每增加177命中等级,减少miss 1%。这样我们能计算出自动攻击和技能攻击的命中上限:自动攻击,0/5 精确: 442 自动攻击,5/5 精确: 363 技能攻击,0/5 精确: 142 技能攻击,5/5 精确: 64 你的任何攻击被raid boss闪避的几率是 5%。

魔兽世界的盗贼属性问题

剑斧专精 主要是堆敏捷,舍弃破甲。。锤专精,这个是需要1140左右的破甲。现版本硬破有难度,哪怕能堆够,其他属性也会很难看,可能会背离初衷。软破的话就需要SP,如钟,雷神的支持,有了这些sp可以放心战斗。

破甲(鸡肋):曾经的MVP,一夜之间成了半老徐娘。由于毁伤中白字伤害和黄字毁伤的比例仅有40%多,破甲的收益很低(8日Hotfix之后,破甲收益略微提高,但依然不是毁伤贼选择的属性,只是那些高破甲装备的评分略微提高而已)力量(...):除了梦魇之泪提供的10力量,我想不到别的地方能给盗贼这个属性了。

那么,盗贼的装备选择应该都是为这个目的服务的:属性发面,敏捷和耐力是第一选择,力量和精神是第二选择;武器方面,四十级之前因为命中暴击都不达标,更多依靠技能打伤害,选择伤害上限高的武器收益更大,四十级之后,因为天赋的支撑,选择秒伤高的武器收益更大。

%。 每增加177命中等级,减少miss 1%。这样我们能计算出自动攻击和技能攻击的命中上限:自动攻击,0/5 精确: 442 自动攻击,5/5 精确: 363 技能攻击,0/5 精确: 142 技能攻击,5/5 精确: 64 你的任何攻击被raid boss闪避的几率是 5%。

魔兽世界TBC盗贼属性在尚未达到290命中前优先命中。当到达后再向爆击方面发展,对于盗贼来说,加速是个非常优秀的属性,即使在加速等级已经被nerf的前提下, 作为一个可以等比放大你装备属性的属性, 作为一个普攻占总伤害超过55%的职业, 加速等级都是一个毋庸置疑的超强输出属性。

\x0d\x0a装等880完美属性:45%暴击,15%急速,剩下全能,压榨所有精通。\x0d\x0a\x0d\x0a这里说明一下为什么需要这么看重暴击属性,因为大秘境更多的时候是在AOE,而短时间爆发,配合神器冲动的阶段,暴击的收益是远远大于急速全能的。所以这里会与木桩属性配比有很大的不同。

上一篇:英雄联盟新英雄宣传片
下一篇:诛仙仙怀光用什么装备
相关文章
返回顶部小火箭