倩女幽魂手游倔强好吗
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2024 / 05 / 19
1、技能类型:仆从命令 需要召唤传送者lv3 召唤师命令传送者释放多个法术,尽可能的攻击周围的敌人。
2、个人建议的加点为3耐力2意志 有奖励属性点就加耐力(不需要力量的你是靠光环耗死敌人的)至于技能的话 看你想走个什么路线 个人认为还是主要靠光环 荆棘光环是个非常之牛比的技能。
3、还有那个修改器就是在看版本的时候按F1,进入游戏后,小键盘1是锁定血,2是锁定蓝,3不知道。4加属性点,5加技能点,6加钱,7加经验,8减经验,+升1级,-降一级。
4、蹲桩视野开阔,加盾,加元素攻击强度,不减射速和甲,但是射程和攻击力的加成小,狙击镜正好优劣相反,如何取舍看各位喜好吧。
5、不过那鸟人做完任务过了好几个点总共。我玩的是剑术大师。我是这样升技能点的。三连升到满。狂热光环升到满。双武那个降装备意志的升到满。终极旋风有人说没用。我个人不这样认为。一有怪堆终极旋风旋过去。
1、个人建议的加点为3耐力2意志 有奖励属性点就加耐力(不需要力量的你是靠光环耗死敌人的)至于技能的话 看你想走个什么路线 个人认为还是主要靠光环 荆棘光环是个非常之牛比的技能。
2、首先,角色升级时必然会得到一些固定的点数,这个我们暂且称之为“自然成长”,而且不同的职业各属性的自然成长率是不同的,比如偶的召唤师,1-22级时敏捷从12自然成长到了15,仅仅加了3点,而精神属性几乎成长了20点。
3、还有那个修改器就是在看版本的时候按F1,进入游戏后,小键盘1是锁定血,2是锁定蓝,3不知道。4加属性点,5加技能点,6加钱,7加经验,8减经验,+升1级,-降一级。
4、出状态没有强度不行。狙击和遁匿各加一点,这个大家都这么干不说明了,有些时候怪的反应距离太长的话狙击还是有优势的,遁匿更不可少。
5、a工程兵的话主要加准度,但是也要兼顾其他,尤其是意志,工程兵拿枪的伤害输出主要就靠插件了,但最重要的还是机器人的伤害和抗性.b法术系的 召唤师就看谁的宝宝多,所以加意志首选。
6、不要去羡慕什么手枪(过把枪手瘾?不如直接选那个职业),应该加1点双持技能,直接上双手聚能武器。弄一把暴击+8%的那种,另外穿盾属性也要有50%以上为好。
五级以后加血脉相连,一直加到3级,这是必须的。召唤的血脉相连是按比例扣血的,但是不用蓝,也没有cd时间,可以不停加(按比列扣好像扣不死人,不过你要站在人群远一点的地方别被人摸了)。
剑术师职业和守护者大同小异,同样是近战职业,只是近战能力稍微比守护者强点。虽然近战输出较高,但是功能单一。
玩暗黑之门了一个月,没什么时间玩。的个人心得和大家分享。