武器战pvp输出手法

钟逸 76 2024-04-29 15:26:16

求武器战士pvp输出手法,真的要用姿态舞?

1、pvp不是pve,不追求伤害最大化,所以大部分的时候不用姿态舞,pvp讲究爆发免伤,不讲究持续高dps。所以一直用战斗姿态就可以了,战斗姿态还多5%免伤。有几个地方需要切姿态。

2、首先,切换姿态和普通技能是不共CD的,网速好是可以切姿态时马上使用技能的 其次,我们切换姿态是为了狂暴的10%伤害比战斗的5%多了5%。这里到底相差多少呢,建议你去打木桩打1000W伤害看看。

3、武器战士当然是用战斗姿态,玩姿态之舞的高玩就另当别论了。新手不建议姿态之舞给你一个无脑一键连点宏,战斗姿态的,狂按就行,不过要先上撕裂,因为要触发压制,不然会卡宏的。

4、武战输出分两种,全程武器姿态,斩杀切狂暴 姿态舞进阶,即尽可能多切狂暴姿态获得更高伤害加成,需要借助宏实现,有一定怒气损失。一般来说两种差不多,理想情况下第二种略高,但是也就高出不足5%的样子。

5、一个DPS如果做到没有上升空间了,那就是最厉害了。4T12的效果对于武器战也只有2%左右,一个饰品的提升也不过如此了,你想你要是用了姿态之舞就相当于多了个饰品或者是多了个套装效果,多厉害啊。

6、姿态舞是武器战的输出手法,在利用了狂暴姿态10%额外伤害的基础上保留了撕裂压制系统,从而提高伤害的一种输出技巧。姿态舞的宏不一样,分职业玩家使用的复杂姿态舞和大众使用的姿态舞两种。5。

求武器战pvp手法

输出手法。最大化的合理利用怒气制造伤害,是武器战士pk的关键。怒气超过60打嗜血+英勇/顺劈斩/,填充旋风斩;怒气不超过60优先把怒气留给嗜血,其它时间可以适当打1~2个英勇/顺劈,不填充旋风斩。跑位。

魔兽世界wlk武器战PVP技巧分享冲锋延长5码,可以追到加攻击距离的远程。单手剑盾会是常态化,应用时间远大于双手武器。格挡盾反是常用的减伤加攻击技能。增加盾猛伤害和法术反射追击远程。

技能循环 pvp的话,一般要保证断筋,致死,撕裂常驻,然后压制好了就用(也可以赞着,2个压制连用,或者专门压制法系读条,看个人喜好,都ok)。

群战就是鲁莽,横扫,小转转(当然这个是低端,你要是知道高端怎打就不用问这些问题了我只是说低端打法)。具体细节要自己慢慢PK。没劲了看看苹果牛的视频,你会很有激情的! 宏自己去NGA 找啦,没有长期的战斗是不会成为高端PVP ZS的。

魔兽世界wlk武器战PVP技巧分享

● 用过利刃风暴后切换宠物为目标,通常宠物只有不到半血。● 焦点冲锋打断恐惧。● 紧贴毁灭术。● 如果你看见术士开了恶魔支配,通常他们正狂按这个技能以招出宠物。

建议是起手冲锋加断筋减速,强断是一个很不错的控制技,30秒的内置CD,不建议起手就交 近战和远程都建议起手断筋,理由如1所述,PVP情况变数很多,留着控制技也是一种不错的威慑。

魔兽世界WLK惩戒骑新手详解 天赋9-52 ,7-54。前者减控防驱散,后者追求爆发。

次冲锋,2次拦截,还有可以当徽记用的英勇飞跃(鬼知道WLK后能不能变成跳斩),这些是狂战打远程PVPER的帖身利器,刺耳对于狂暴战士来说依然是个宝贵的控场技能。

副本方面我没有太多经验,仅仅在0farm SW和BT,WLK初期的武器副本路线没有走过,在台服打本也是一路狂暴,所以你可以多借鉴1L的方法。

魔兽世界武器战士和狂暴战士的PK输出手法。本人新手谢谢。(联盟)最好...

斩杀阶段,请记住,30怒以上的斩杀是最优先的,配合巨人打击,30怒以上斩杀和致死打击输出,循环及优先级不变。

群体输出:横扫+剑刃风暴;致命平静+顺劈斩 狂暴战输出的焦点技能就是嗜血,一切的输出均已嗜血为最重要的技能,在嗜血中穿插其他技能,但是鲁莽怒火和泰坦之握在选择其他技能方面,还有不同的侧重点。

选择撕裂雕纹是因为,有了它你可以节省不少的怒气,武器Z只要不断怒,就能有不错的DPS,但这要看对武器输出循环的把握了,接下来我就要说输出手法。输出手法:BOSS战开始,起手致死然后风车。

我是最近武器转狂暴,因为拿到两把502的武器,建议武器490一下还是打武器战士,狂暴战士太依赖武器。

输出循环:冲锋-撕裂-致死-巨人打击-压制,如果大于百分之七十的怒气,就附加英勇打击。在这里武器战有一个姿态之舞,就是在武器和狂暴直接不停的切换姿态,因为狂暴有10%的伤害加成。

改堆暴击力量。。输出手法,由于35的英勇打击是需要下一次攻击的,所以手法是嗜血-旋风斩-瞬猛-嗜血,英勇打击要最大化的释放,嗜血不能少放;最好每一次攻击后都摁英勇打击。

魔兽世界tbc怀旧服武器战怎么输出

1、《魔兽世界》tbc武器战pvp输出PVP就默认武器战吧。平时输出以铁道人后致死,巨人,压制,压制的顺序输出。

2、输出手法。最大化的合理利用怒气制造伤害,是武器战士pk的关键。怒气超过60打嗜血+英勇/顺劈斩/,填充旋风斩;怒气不超过60优先把怒气留给嗜血,其它时间可以适当打1~2个英勇/顺劈,不填充旋风斩。跑位。

3、在魔兽世界怀旧服TBC版本中,战士的升级天赋加点主要有两种方案,分别是武器战和狂暴战。对于武器战来说,关键的天赋加点包括偏斜、强化冲锋、钢铁意志、压制、重伤、双手武器专精、穿刺和致死打击。

4、WOW武器战猛击流就是打一个5秒的循环。平砍-猛击-嗜血(旋风)。当然这里有一个小小的手法,也是怀旧服所有读条的规律,就是在读条进行到最后0.2或0.3秒左右的时候,默认是打出去的。

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