王者荣耀李元芳不打野
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2025 / 06 / 24
1、过度生长为阿木木提供了一定的生命值加成,让阿木木更加抗打。副系恶意中伤可以为阿木木提供额外伤害,终极猎人提供大招冷却缩减支撑阿木木的团战能力。属性碎片为攻击速度和抗性,攻击速度可以提高阿木木的前期打野效率。
2、个人推荐玩ps,或者狼人。因为阿木木需要一定的技术,比如闪现q闪现大,所以个人不推荐。
3、前期:阿木木打野可以出冰雹刀刃这件装备,升级成的寒霜惩戒不仅可以偷取敌方英雄的移速,还可以对其造成真实伤害。
4、阿木木属于发育型打野,比较依赖装备和大招。所以我推荐加钱精华符文+一套防御符文。红色防御可以换成法穿符文。
1、英雄联盟手游阿木木出装推荐:出装、天赋(符文)推荐一 出装描述:目前木木最佳也是最标配出装,秒大龙不是梦。
2、基石符文-余震可以在阿木木释放控制技能时提供额外双抗和伤害。生命源泉可以帮助阿木木的队友获得额外的恢复能力,队友在阿木木抓人时攻击阿木木控制的敌人能获得治疗效果。调节可以为阿木木提供了一定的中后期坦克能力。
3、出装顺序:铁板鞋+冰霜之心+帝国指令+日炎圣盾+狂徒铠甲+自然之力 出装思路:阿木木神话选择日炎,不仅可以获得技能急速,而且还能让阿木木的技能释放频率更高,后续出恶魔之拥等装备提升坦度。
1、第一件装备:蓝色附魔符能回声,法系打野的专属装备。第二件装备:金身,金身可以让阿木木在进入敌方阵容中,开启大招后,开启金身躲避伤害。
2、第一件是鞋子,看对方阵容,一般是出水银鞋,物抗鞋、3速鞋、CD鞋可根据情况选择。之后就可以先出个黄金之心,这是打野基本要出的,之后可以合成兰顿之兆。
3、木木可以担任上单和打野两个位置。上单出半肉输出,第一件时光,然后狂徒,冰心,大军团盾。这几件出了基本输出,血量,双抗都有。后面想增加输出可以出深渊,护甲出蓝盾,魔抗出女妖。。
4、打野:防御天赋,防御符文,(注意要有天赋和符文)召唤师技能惩戒,闪现 出门:带个布甲,2血瓶,一个眼睛,路线:蓝BUUF(叫下路帮忙拉几下)3狼、4鬼、红BUUF、石头人,技能:主E副W加一点Q,第一点E 玩法:工资装。
1、木木打野主W副E。主W因为它能每秒造成最大生命值,副E是因为E的被动减少物理伤害,使木木在野区能比较抗打。3级的话,如果要GANK就点Q不要GANK就W先。
2、必选召唤师技:惩戒 出门装:建议布甲+5血药 顺序:木木这类英雄呢,建议先蓝buff 也就是远古魔象。打的时候一直开W技能,加上惩戒,应该可以打过,之后吃血药。红buff建议3级之后再打。
3、不要帮助没有明显优势的路,帮助均势或者有优势的路建立更大的优势;有眼才能活命。阿木木是个强力的坦克,优秀的团控技能能扭转一次战局,阿木木的世界无人知晓,我们只是努力的和阿木木结伴而行。
4、阿木木打野出门装推荐是常规一点的猎人的护身符和复用药水。一个闷头刷野的英雄出这样的装备是最好的,饰品推荐先黄色后红色。
5、先不说你Q到了能不能活着回来。即使队友帮你击杀了BF,你前期打野的效率也会受到不少的影响。
1、个人出装:水银鞋+深渊(军团盾 或 自然)+冰心+蓝盾+冰杖+皇冠(复活甲或帽子)木木的q,r有0.8ap加成,w和e都有ap加成,而纯肉的木木就只剩的大了。所以木木出ap绝对是没问题的。
2、清玩4幽灵惩戒冷却完毕可以拿红buff,拿完红buff看线上有没有机会去gank,如果对方线压的很前可以招呼队友去给他们来一壶,如果没机会就回家出鞋然后出来打石头人在去线上gank。
3、AP木木的出装 下面是APC木木的推荐出装:贤者之石+法师之靴+灭世者的死亡之帽+瑞莱的冰晶节杖+远古意志+虚空之杖 不一定要按照我的顺序来合成,但只有这样才能把一个随处可见的阿木木,变成一个超高伤害值的木乃伊。
4、先说出装:出门草鞋+3红,如果对面压力大,就无法分身打野。这时候的阿木木不要冲动,龟塔打钱。木木作为一个团控,必须是团队里最冷静的人,不要太想着去和那些二愣子拼第一滴血。
5、lol极地大乱斗的木木怎么加技能点和出装。出门裸一个大腰带,剩下300多块钱看情况买点。
6、木乃伊需要肉是肯定的,想要在输出方面有所提高就出法强或法穿,w技能是大概每50~70(大概)法强加1%的百分率,伤害计算是算敌人的最大生命值。
1、基石符文-余震可以在阿木木释放控制技能时提供额外双抗和伤害。生命源泉可以帮助阿木木的队友获得额外的恢复能力,队友在阿木木抓人时攻击阿木木控制的敌人能获得治疗效果。调节可以为阿木木提供了一定的中后期坦克能力。
2、符文我用的是法强和法穿,天赋全点防御。当然,这上面所说的符文天赋都是我玩了很久,对这个英雄很熟悉,才这样用的,如果你是新手,我给你推荐一下。
3、技能加法:主E 副W,三级点1级Q,有大点大。天赋 接下来说的就是木木的玩法,我们要讲的就是传统的木木打野,其实有时候木木在上单位置,辅助位置也会有不错的表现。有兴趣的话可以一试哟。
4、第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/2/6/0%。第二层:盛宴:每击杀一个单位回复20生命值,20秒冷却CD。第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
5、天赋可以考虑 9 21 0,但我一般是 0 21 9。防护系里,我不加闪避,而加的回生命。小兵伤害减2也点满,倒数第2层的加法强及攻速我出2点。通用系我加生命及魔法恢复,魔法增加,以及贪婪。