英雄传奇抢矿英雄属性
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2025 / 06 / 23
计算公式引自大话官方论坛“闪烁天空”《图文并茂魔族修正浅谈(180数据预测)》,在此表示感谢。 HP=int((int((L+E)*P*G+各族初值)+装备附加气血值)*修正) MP=int((int((L+E)*P*G+各族初值)+装备附加魔法值)*修正) AP=int((等级+E)*p*G/5+各族初值+装备附加攻击值) SP=int((int((10+P)*G)+装备附加速度值)*修正)文中字母含义: L:等级;G:各种族该属性成长率;P:该属性属性点(计算HP就是根骨点数,MP灵性……) E=int((100-等级)/5)附各种族初值(建个0级小号就可以看见,括号中为成长率,SP=初敏*成长率,这个可以通过我的关于召唤兽的帖子验证)人魔仙鬼 HP360(1.2)330(1.1)300(1)270(0.9)(都遵循300*成长系数) MP300(1)210(0.6)390(1.3)350(1.15) AP70(1)80(1.3)60(0.7)80(1.1) SP8(0.8)10(1)10(1)9(0.85)round(10*成长系数,0)