我的世界双人辛运方块
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2025 / 05 / 08
高速型:1血1防1攻2速(也可以不加攻加血或防)。高于一般的其他封系,保证自己先出手。\x0d\x0a多血型:2血1防1魔1速。牺牲攻击力提高法和防,血多,适合单P。\x0d\x0a高攻型:1血1防2攻1速。
血 PS走的是中速高抗路线,这是万能+法。
PS加点:盘丝是最能耗的门派之一,分配属性赴向均衡型,推荐速血防攻。10级以前2血3攻,这样升级快(不过也可以一开始就按4路之一走),10级以后就分4路了。高速型:1血1防1攻2速(也可以不加攻加血或防)。
师门技能本身有加伤害的那个,一定要点高。 勾魂摄魄师门技能好像叫暗送秋波的,那个也加命中要点满。封也点满吧,还有秒的那个移形换影尽量也点高或点满。其他的点点加防御的蛛丝阵法,加防御。
1、中低端五开盘丝建议玩力达标,建议3体2力加50魔。力达标盘丝并不脆,前期缺点只有一个速度稍慢,装备成型后就足够。现在主流加点方式有两种,这两种都是为了89以后开丹所准备的。
2、现行加点:N敏PS:3敏2血 3血2敏 极限5敏。到底要加几敏才好,现在没有定论,梦幻策划说2敏好,结果被玩家的3敏PS打趴下。优点:PS只能是封系,定位明确,加点可以根据身边战友的点数来调整。
3、PS加点:盘丝是最能耗的门派之一,分配属性赴向均衡型,推荐速血防攻。10级以前2血3攻,这样升级快(不过也可以一开始就按4路之一走),10级以后就分4路了。高速型:1血1防1攻2速(也可以不加攻加血或防)。
4、师门技能本身有加伤害的那个,一定要点高。 勾魂摄魄师门技能好像叫暗送秋波的,那个也加命中要点满。封也点满吧,还有秒的那个移形换影尽量也点高或点满。其他的点点加防御的蛛丝阵法,加防御。
5、首先,我们来了解一下,加点会给你的人物带来什么变化。体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。
6、PS:极限血PS加点(地府式PS加点)80级前4体1敏。80-120级5体,120级以后到飞身的加点可变。但保证1敏捷在120级以前血体点不能低于3体,保证自己是梦幻第3速度就行了。极限血PS不推荐把点数浪费在防御上。
力1体流畅输出,适合喜欢p组的玩家,在保证足够伤害的前提下,依然可以在战场上站稳脚跟。站久了才是王道。躺死大唐5原力适合喜欢主动副本的玩家。
血 PS走的是中速高抗路线,这是万能+法。
现行加点:N敏PS:3敏2血 3血2敏 极限5敏。到底要加几敏才好,现在没有定论,梦幻策划说2敏好,结果被玩家的3敏PS打趴下。优点:PS只能是封系,定位明确,加点可以根据身边战友的点数来调整。
其他的点点加防御的蛛丝阵法,加防御。 这样平时任务就抽血,或者普通攻击。练BB就秒,没蓝了随意抽。帮派里面,强身基本点到个80以上,冥想有50也够。有兴趣可以继续点3药,烹饪,家具赚点小钱,推荐点健身和养生。
体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。
如果你坚持用这种阵容,那就是2个DT,力敏,2个3力1耐1血的,HS则2体2敏1耐的加。前期 可以少许加一个魔。
中低端五开盘丝建议玩力达标,建议3体2力加50魔。力达标盘丝并不脆,前期缺点只有一个速度稍慢,装备成型后就足够。现在主流加点方式有两种,这两种都是为了89以后开丹所准备的。
剧情点学变身,新区前期没必要学习打坐,新区直接开秘制,四天宫队伍开秘制肯定不亏的。装备都打3段以上石头,6件装备打满3级石头可以提升很多属性的,比较新区前期装备资源太少了。
五开PT(任务号),首先不需要加敏,加1点也没DT快,考虑任务号装备是普通环的情况下。
中低端五开盘丝建议玩力达标,建议3体2力加50魔。力达标盘丝并不脆,前期缺点只有一个速度稍慢,装备成型后就足够。现在主流加点方式有两种,这两种都是为了89以后开丹所准备的。
PS加点以血为主,魔少点,敏加点即可,如果平民五开其实更重要血要厚,不要加耐,自己给自己打个耐F就够了,届时可以多带个血耐。血敏宝宝,这样就更厉害了。
魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。
魔化生和龙宫都是5魔加,这样才有输出。 敏WDD全敏加,PS和DT都是全力加点。 WDD装备配好点,要带水清,晶清和愤怒,把血防堆高点。
现在主流加点方式有两种,这两种都是为了89以后开丹所准备的。初期+60左右的魔力然后3体两敏,再加上鞋子还有坐骑,基本可以达标。另一种是初期+60左右的魔力,3体两力,加到80的时候算着达标加。缺多少力加多少。
中低端五开盘丝建议玩力达标,建议3体2力 加50魔。力达标盘丝并不脆,前期缺点只有一个速度稍慢,装备成型后就足够。