梦幻西游23d动画片

钟逸 18 2024-05-01 23:26:32

看过《梦幻西游》动画片版吗,喜欢看嘛

鄙人不是什么专业的评论员和业内人士,只是初高中玩了几年的梦幻,如今工作了回过头来看着三石投资的巨作有些个人感想而已。

画面

不得不说3D的画面就是精美,相比电视上喜洋洋之流和网络的十冷、尸兄等,甚至于日本动漫亦超出不少。

三石凭借着梦幻这些赚的钱和多年积累的人气才敢砸钱作动画,其他国产当然是比不了的。

人家有钱也舍得砸钱,所以画面就不用多少说了。

剧情

剧情大体是按照梦幻主线任务的剧情来,这对于玩过游戏的来说有了一定的剧透,不过对于我这种主线任务从不看剧情或是已经数年没接触的来说可以当成全新的看了。当然官方不可能只是完全按主线的来,多少也要夹杂新的剧情和拉CP什么的。

就目前看了,剧情进度比较慢而快。为什么是又慢有快呢?

看第一集,剑侠客个人场,第二集,骨精灵个人场,第三集逍遥生个人场,三集虽说主线跳的很快,但总体剧情节奏缓慢。第三集就是转战各个人物,找个主线把人物全部引出来,聚集在一起。这样虽然可以一一介绍人物,但导致一集的剧情缓慢,而一集一集间剧情比较跳,角色越多越容易跳。

毕竟梦幻有15个人物,可以说每个人都是主角。如此一来国漫多人物剧情和大场面的掌控力的不足就体现出来了。相比日漫来说,岛国不是没有多主角的动漫,但人家有主有次,结构分明,这就是国漫经验上的不足了。

音效

就是武打乒乒乓乓的那种音效。在这一块一向都是国漫的重灾区。如倒不了的塔、十冷、御史等。哪怕是纳米核心也只是及格线而已。如果你想说对国漫来讲这已经足够了,那国漫的永远不会有进步,更别说媲美日漫。技术和经验上国漫很多都不成熟,所以很多音效一来是“打击感”不对,二来是声音突兀。

这是行业不发达的问题。国内不是没有顶级的音效师,不过人家是专供影视方面的,属性合不合先不说,做动漫的成本也请不起。

配乐

也就是俗称的BGM。梦幻动画大多BGM就是游戏的原声,虽说游戏原声可以有回忆的加成,但我不禁一想,如果官方真有能力去制作出新的好听的BGM,或许就不会放这么多原声。

动画中日常的就是游戏的BGM,战斗或关键时刻总会是那么一首BGM,这就体现出配音团队匮乏。这都是国漫行业的老问题了,不是一朝一夕可以解决的。

动作和对白

鉴于投资大的原因,人物动作总体流畅,而武术指导方面更是中国影视剧们绝活,武戏只要钱到位了,国产的怕过谁?

关于对白,对国内的编剧们已经不想要求太多了。

配音

人物CV是最影响动画感受的要素之一。总体个人评价,差强人意,美中不足。

主角CV。

剑侠客:声线还对,但念稿向严重,有时为了营造人物的“调皮”而过于刻意,不够自然,有时对唇没对上。

飞燕女:首当其冲的是角色和声线完全不合适,二来CV功力不够,无法用不合适的声线驾驭角色,如此一来声调一高,是最容易崩的。

逍遥生、骨精灵、虎头怪:个人总体比较满意这几位CV,不过还是有部分比较生涩,应该会越来越好吧。

巨魔王、神天兵:这两位声线还是比较合的,但CV的功力还是一大问题,有时配的过于”用力“,无法完全把握角色。

英女侠:这个完全是合剑侠客一样的毛病。

其他角色没听,不评价。

可以说国漫配音是最为大家所诟病的,因为大家听惯的日漫的配音,日漫声优界CV完善、成熟,”怪物“层出不穷,所以听惯了专业的,再听差一些的就无法忍受了。

但并不能说当今中国没有顶级的配音员,詹佳、季冠霖等还有港台的都有非常专业且深厚的配音实力,新一辈流行的山新、宝木中阳等不敢说已经到达了前辈的高度,但实力不俗。虽然有人才亦是不少,但总体的行业水平仍比不上日本配音界。

尤其在国漫制作成本一向不高,配音成本更是节约,所以在节约的情况下请一些”新人、路人“级配音是很常见的,所以那些国内顶级配音们都是配电影、电视、游戏、广告等去了。”路人“级也有不错的配音员,像倒不了的塔中的几位主演,配的也比较不错。

最终感想:据说三石做动画花了不少钱,号称具体几亿不想去记,因为到底烧没烧钱,一看动画就看出来了。但从画面来说本作动画可以说是国内的良心、业界希望。

三石钱没有白花,但我们看动画又不能只看画面而已,国漫需要改进的地方很多,今天在梦幻动画在画面这块进步了,希望下次能在其他地方也进步,提高总体质量。

衷心希望梦幻西游动画版系列能够越来越好。

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