三国群英传7最厉害武器
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2025 / 07 / 18
1、竞技场先打元素萨。在竞技场中,选择先打元素萨而不是恶魔术的原因有以下几个方面:元素萨的威胁更大:元素萨作为近战输出职业,拥有较高的伤害输出能力,同时还可以使用各种元素技能对敌人造成范围伤害。
2、魔兽世界元素萨满在战场和副本方面都比较好。元素萨满是网络游戏《魔兽世界》的一种职业,以魔法伤害输出为主要能力,在PVE和PVP中均有不错的表现。
3、如果是拿术士和萨满pk 可以肯定的告诉你 术士完虐萨满!从jjc的角度来说,元素sm 55里面多点,大多是被急火的对象,所以现在更多的元素萨是选择无脑插耐宝石,躲到队伍的最后面。不过嗜血还是很给力的。
第三重要的属性是法伤,这个属性自然是越高越好。至于精神属性,对于元素萨来说价值并不高。
元素萨属性优先级 在魔兽世界这款游戏中,1元素萨的属性优先级是智力、暴击、急速、全能,不要精通。与上版本的30爆20急速不同,由于心能勇士的烙印的存在,可以稍微降点暴击到急速上,保持暴击与急速都在25+即可。
魔兽世界tbc元素萨手法保持图腾,天怒+回蓝+空气之怒,保持水盾,长时间单体战斗:闪电箭,短时间或者AOE战斗:卡cd闪电链,闪电箭填充。有蓝压力且需要打断时,使用1级地震术。
建议天赋点出余震,点出余震后四发冰霜震击的消耗为56点,能大大缓解旋涡值紧张的问题。仿真结果显示余震和先祖迅捷的差距并不大。以上便是我为大家带来的关于wow25元素萨天赋和属性介绍,不要错过哟。
萨满在这个版本总的来说还是呈崛起装的 毕竟加入了升腾大爆发技能跟战士的鲁莽一样都是神技。
拿我来说一旦火山+武器FM洪流触发,我就会吃火山药水,开兽人种族特长法强提高。由此火元素获得了最大化得DPS,而当2T12效果触发后,又在找时间再次放下火元素。
1、很好。元素萨满2双橙后,pvp增强萨单体木桩表现不错。元素萨满属于是魔兽世界游戏中远程法系输出职业。
2、增强萨满PK同装备其他职业,没有优势。我不想谈什么手法,除非你或你的对手是个笨蛋,不然这种情况无法改变。
3、元素萨满在3阶段PVP能力较之前是有所提高的,石爪吸收伤害,变狼跑位,根基反弹魔法。但主要活跃的是战场和55竞技场。闪电链无CD叠九层电盾出轰天雷伤害上还算过得去。
4、元素SM爆发力强,控制力赶不上诸如盗贼、法师、战士等职业,但是,在这个伤害压制的时代,再强的控制力都显得那么的无力。再说,wow里一直不都是说,没有最强的职业,只有最强的玩家么。
1、蓝色 :风暴威严锆石是蓝色宝石里面的首选,在全员高韧性的时候,有足够的法术穿透,造成更高的法术伤害,是不错的选择。不过你韧性未达标的情况下,可以适当的选择稳固祖尔之眼加强生存。
2、元素萨升级版本属性优先级:在魔兽世界这款游戏中,1元素萨的属性优先级是智力、暴击、急速、全能,不需要全面精通。
3、pve主法伤,因为很多时候需要大量读4级箭,4级箭法伤收益比暴击高得多。
4、命中狗了堆急速,命中380以上及格, 急速800以后DPS 会上升一个档次。这个版本可以堆到1000多 , 暴击百分制25合格, 30就够了。
5、双天赋推荐用增强加恢复,这样下副本可以DPS可以治疗,而且恢复萨满装备很好混。增强属性PVE是命中攻强,另外增强天赋关系智力能转为攻强,暴击也要考虑,总之平衡发现,一般增强的装备很好认的。慢慢研究体会增强的乐趣吧。
6、暴击:垃圾属性,收益大约是法伤和急速的一半 韧性:起码求千韧,不然无视上面的一切 宝石的话,记得两个标准就行,别放弃插孔奖励。尽量堆一种属性(急速或者法伤)。
韧性都有,堆智力,急速跟暴击。PVP萨满果断是治疗啊,不想玩治疗就增强去,元素要吟唱外加短腿,PVP不好就业啊,你见过世界频道里竞技场喊要元素萨的么,战场里也是嘲讽脸,近战最喜欢低控制少保命的法系了。
基本需要6%+命中,130+穿透,1200韧,其中打55包括德莱尼1%命中,SS元素诅咒加穿透效果,可以稍微少堆一点,这2个属性在合格就行,不需要再去堆,浪费属性。
增强应该是现版本萨满输出天赋的第一选择,不过也基本没办法跟传统dps一样走在前面。治疗的话,应该是比较多的了,基本跟工会活动也好,跟野团打也好都比较喜欢奶萨。
PVE元素萨 命中1742必需堆满,一个熔岩暴击未命中很囧的...急速的话有4T13的时候要有2000~2200左右,没有的话要让急速保持在2500以上,其次就是智力、暴击、精通的选择。
法师PVP属性要求是 硬要求:4%命中 250穿透 必须达标!软要求暴击16%左右。韧性用装备自带的就好,极端情况下狂插韧耐宝石(比如打33有不少各种专坑法师队)。