梦幻西游手游魔王武器
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2025 / 06 / 27
游戏可以说伴随人类的出现就一直存在,从原始时代的石子、草木等简单游戏到现如今文明社会的眼花缭乱、五彩缤纷的复杂网络游戏,游戏的表现形式和外在一直在变化,他的作用确从未改变,都是为了使人愉悦,当然,现如今也经常听到某某在网吧鏖战七天七夜吐血身亡、某某为上网与家人刀兵相见等负面消息,但这只是个例,大部分的游戏跟游戏者还是保持者比较正常的关系,还未到以命相抵的地步,游戏更不能算是人类的毒药!
游戏最基本的作用是愉悦心情、放松身心,大部分的游戏者最初都是抱着这一目的来与游戏接触的,而且基本上都可以实现这一目的。每天繁忙的工作、学习过后,换一身宽松、舒适的衣服,坐在电脑前玩一局自己喜欢的游戏,在这一过程中任何的烦恼与压力都一扫而空,剩下的只是如何提炼装备、如何提升等级、如何击败BOSS,胜利的喜悦是痛快的,懊恼的失败也会激起重出江湖的斗志,游戏本身的基本作用对于人类情绪的调节起着重要作用。
除了愉悦身心外,游戏还可以培养游戏者的能力,比如队伍中角色的安排与任务分工可以培养组织能力,进攻路线的制定有助于计划能力的提升等等,游戏本身也是来源于生活,因此,游戏中的角色扮演与操作就是现实中的生活,游戏玩得好对于生活中的工作学习也是有帮助的。
游戏不仅不是毒药,还为部分社会群体创造了就业岗位、提供了生活保障甚至实现了人生梦想。之前在某篇报道看过这样一则消息,某某为职业游戏代练,每月净收入为一万元左右,这样的个体应该有很多,他们热爱游戏,游戏可以给他们带来快乐同时也可以满足他们的生活要求;有些年轻人更是以游戏为事业,研发、创造游戏,床在自己的游戏世界,实现自己当老板的梦想。
物极必反,任何事物都有其两面性,在喜爱游戏的同时我们应注重对度的把握,只有那些自我放纵不能把持自我的人才会失去对度的把握,进而沉迷于游戏使游戏变成他们的毒药,使身心受到侵害,游戏只有对这种人来说才是毒药,对于人类来说,游戏的积极意义远大于其不良影响。