英雄联盟不想用的英雄

钟逸 16 2024-04-21 20:00:49

《英雄联盟》中最不需要操作的英雄是哪个为何这么说

我本人想起最不用实际操作的便是卢锡安了,由于这一英雄彻底没什么操作性可谈,对线期无非便是用W清兵,对上近身战英雄有事没事摸两下,能Q中就打一波血条,Q没中就回去战位。而到了打团期,卢锡安的激发更轻轻松松,她的Q和lol锤石的Q实际上是非常相近的,便是在对线期大家都死死地盯住你,因此Q的成功率较为低。等团战的情况下,毫无疑问没那多的人专心致志的关心卢锡安,大部分有点儿准头,打团的Q专业技能准确率便会特别的高。

所以我给予的构思是什么呢,假定每个人都是有较高延迟时间造成没法极致实际操作英雄,没法健全各种各样微操关键点的情形下,谁不舒服谁的使用规定就高,谁舒适谁的使用规定也不高。因此今夜把打吐的lol盖伦,无极剑圣,石头人务必在前端。很有可能有些人要说,lol盖伦也是有实际操作啊,例如提早撤销e,q清除降速,w释放出来机会啊什么样的,或是无极剑圣秒w之类的,可是我认为,这种小技巧乃至比不上艾希走a风筝有操作性。

炼金术和乌迪尔类似,不用电脑键盘得话危害并不是非常大。仅仅WE小连技有点儿危害,此外QR彻底不用担忧。你自己想一下炼金术的输入输出方法就可以猜到了。大部分便是开了Q跑,lol盖伦假如你都感觉难,那麼LOL就没使用方便的英雄了。玩lol盖伦的过程中是使用最简单的情况下,逃走和追人的情况下是按Q,被别人打就按W,想打一波或是反打的过程中就E,见到另一方血条少了就按R。假如没脑子要和别人打一波就QWER,

针对跑位而言,是召唤师的必修课程,也是适用全部英雄的一项必需专业技能,但不容易跑位针对各种英雄的不良影响又是各有不同的,例如为队伍给予导出的c位而言,跑位的优劣很有可能同时影响到了一场打团的输赢,假如一场5v5的打团,我方导出由于跑位出错被正对面抓到机遇强开然后被瞬秒,那顺利的话这一场打团的输赢已经不言而喻。但如果是做为一个肉坦,就算不是跑位,直愣愣的往正对面专业技能上撞正对面也也许不容易挑选收客,终究,假如把导出都放进了肉坦的身上,那另一方的导出自然环境可能极其舒适,那这一场打团的输赢也就等同于作揖交给了另一方,终究,肉坦的首要义务之一便是吸引住另一方火力点,为我方c位争得导出时长。因此就跑位而言,肉坦的标准要比c位低许多。

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