什么手游可以挂机刷怪
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2024 / 06 / 17
我不知道,你现在的开发能力如何。
所以回答不周,请见谅。。。
我建议你在网上看看相关的文章,再结合自己的想做的程序。来了解Attribute和Properties
Properties我觉得相对Attribute来讲,要容易理解些。
属性是一个声明的附加声明。据MSDN讲
给你一个简单的例子。。。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication1
{
class Class1
{
private int number;
public string Order
{
get
{
switch(number)
{
case 1:
return"onettt";
case 2:
return"two";
case 3:
return"three";
default:
return"unknown";
}
}
set
{
switch(value)
{
case"one":
number= 1;
break;
case"two":
number= 2;
break;
case"three":
number= 3;
break;
default:
number=-1;
break;
}
}
}
}
class Program
{
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
Class1 aaa= new Class1();
aaa.Order="one";
Console.WriteLine(aaa.Order);
}
}
你可以通过这个例子,作一下step in试试,就好理解了。。