梦幻西游打造号的投资
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2025 / 06 / 22
物功必功魔功:以物功为例(自己物功系数-对方物防系数)乘自己物功减对方物
防就是实际伤害必功和魔功换算方法一样
物防必防魔防:方法一样
命中闪避:蓝装以上都有额外属性这个属性开始不太重要后期大家属性高的时候效果会很明显命中和闪避换算 1/0.5例如别人 10命中你 10闪避打你是100%命中你10命.
中别人20闪避还是100%命中除非高于20就是21闪避这样就不会打中
致命一击格档:在对方无格档属性,致命一击(物功必功魔功)无视对方(物防必防魔防)以物功为例(自己物功系数减对方物防系数)乘自己物功就是致命伤害当然这个
数值不是固定的致命一击越高伤害越高!加入格档后和闪避命中换算一样
最终伤害最终减伤:最终伤害/最终减伤可以说比较好的伤害,无论是物功必功魔功都有
加成,还以物功为例:在对方无最终减伤情况下,(自己物功系数-对方物防系数)乘自己物功加最终伤害减对方物防就是实际伤害!加入最终减伤后和命中闪避换算一样
生命:重要也不重要的东西不要认为血多能站的住就厉害血多无输出也就是血牛而已,多站一两回合还是被别人轰走,保持装备平衡不要畸形发展
总结一下:千万不要每种属性都弄一点这样体现不出优势每种属性都是互相克制的,但是记住这一点,攻击是最好的防御,根据自己的对手选择属性才是王道,以紫装防具(帽子披风衣服)三属性为例选生命/最终减伤/魔防(必防),而武器戒指魔器项链选生命/最终伤害/致命一击也可以根据伙伴选择,以神艾尼路为例选必功/最终伤害/致命一击,果断的换掉生命,