无底洞需要高伤武器吗

钟逸 54 2024-02-03 18:40:17

梦幻西游109级无底洞武器多少伤害可以

超过1200伤害。《梦幻西游》109固伤超过1200伤害才算合格。因为在《梦幻西游》游戏中,109级玩家的普遍固定伤害在1200~1500之间,所以只有固伤超过1200伤害才算合格。一般DT伤害普遍在1300~1400左右。

武器伤害在400以上并且敏捷加成大于30。灵饰选择6段以上的双固伤灵饰并且打上4级以上的锐不可当灵石。达成以上装备要求109级无底洞即可秒2000以上。

无底洞人物:900敏捷,技能11武器伤害400,法修17。开天阵,不打符无符石头盔无太阳石佰无孔装加成来算。

初始总伤害能上550就很好了,稍微差一点的是540 如果要比武上好七级宝石最起码上六百总伤。武器命中除以3加武器伤害。有附加力量属性的话根据种族算力量加成。100的满伤是590左右,不过这样的武器已经是109神器了。

无底洞的经脉效果是固伤门派中加成最高的,109无底洞以全敏属性单秒可以达到3000 点固定伤害,属于十分给力的固伤门派。

梦幻西游固伤武器怎么算伤害比如109无底洞需要高伤武器吗?

1、可以通过佩戴高伤害武器提升:《梦幻西游》里无底洞的伤害属于“固定伤害”,“固定伤害”会受武器伤害的影响,会对点选目标有武器伤害一半的伤害加成。

2、武器方面:武器搭配首选高伤加敏装备,109的装备极限单加为34点,非专用基础伤害极限为423。所以在武器的选择上,趋向于基础伤害接近于423,单加30敏或者双加40以上的武器即可。

3、《梦幻西游》无底洞的固定伤害跟技能等级、武器伤害值、敏捷属性点等。技能等级:提升无底洞门派技能“鬼蛊灵蕴”的等级,可以提高固定伤害技能“夺命咒”的基础伤害。

梦幻西游固伤武器选择高伤还是加敏?

1、看个人喜好。 梦幻西游之中的门派从大体上分为三类,物理、法系以及固伤门派。

2、无底洞选高伤武器还是高敏捷:都可以。首先梦幻无底洞武器1伤害增加0.6固伤点选,副选0.3固伤左右,1敏捷增加0.7点固伤。然后武器敏捷一般也就20~40点敏捷,也就约等于22~45点伤害,当然是伤害更重要。

3、武器:高伤加敏,敏捷优先于高伤。敏捷转化系数:1敏捷=78伤害。女衣:加敏,防御根据自己的喜好追求,开孔打凤舞九天符石。鞋子:高敏,开孔打凤舞九天符石。发钗、腰带、项链:带敏捷套。

4、武器方面:武器搭配首选高伤加敏装备,109的装备极限单加为34点,非专用基础伤害极限为423。所以在武器的选择上,趋向于基础伤害接近于423,单加30敏或者双加40以上的武器即可。

5、现在固伤伤害跟修跟敏捷点数有关系,一般2套点吧,难点的任务就是体耐敏,简单任务就是全敏。

6、梦幻西游龙宫武器要加魔力多的武器,虽然武器伤害对龙宫的法术伤害有加成,但是加成效果只有武器伤害的四分之一,而魔力对龙宫法术伤害的加成是1魔力等于1法术伤害,在双方数值相同的请款下魔力对龙宫的加成更好。

无底洞选高伤武器还是高敏捷

无底洞选高伤武器还是高敏捷:都可以。首先梦幻无底洞武器1伤害增加0.6固伤点选,副选0.3固伤左右,1敏捷增加0.7点固伤。然后武器敏捷一般也就20~40点敏捷,也就约等于22~45点伤害,当然是伤害更重要。

梦幻西游固伤武器的选择是要根据门派来的,如果是地府跟普陀山,那么可以选高伤害的武器,因为武器伤害对他们加成比较高。

模板人物属性为109,以5件敏捷套为例,对大海龟造成的伤害如下图:总结。无底洞的经脉效果是固伤门派中加成最高的,109无底洞以全敏属性单秒可以达到3000 点固定伤害,属于十分给力的固伤门派。

梦幻西游无底洞60级装备选择

首选项链。在梦幻中,法师的首选装备不是武器,而是项链,因为项链加的法伤比武器的上限高,60项链强化打造加法伤是104-135,所以梦幻西游手游地府60级装备首先项链。

无底洞有3个法宝,幽灵珠、宝烛和金蟾。幽灵珠:增加1级“阴风绝章”技能,随着境界提升增加技能等级与对封系法术的抗性。解读:1级法宝,类似天师符、雷兽等,加门派封印技能。

腰带打光芒,头盔打月亮,项链当然打舍利了,衣服建议打光芒,鞋子嘛,你想要速度就打黑宝石,想要躲避高就打神秘石。这样,防御高,血也高。

宝石推荐:头盔(月亮石),项链(翡翠石),武器(红纹石),衣甲(光芒石),腰带(黑宝石),鞋子(黑宝石)追求高速度相对比较脆一点,毕竟方寸是一速门派。

建议的特技:笑里、破甲、放下、光辉甲、水清/冰清这些小特技,作为辅助特技封最好 如果不打算停60,只是过渡期的话,建议买一身不磨的属性装备,不需要特技。

首先梦幻无底洞武器1伤害增加0.6固伤点选,副选0.3固伤左右,1敏捷增加0.7点固伤。然后武器敏捷一般也就20~40点敏捷,也就约等于22~45点伤害,当然是伤害更重要。当然如果能伤害敏捷兼顾那肯定是最好。

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