台湾角色torrent
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2025 / 06 / 21
梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。
满修炼的情况下,人物物理系伤害计算公式:(攻击-防御)*2 宝宝物理伤害需要考虑的因素就多了,主要就是兽决、内丹的搭配。
所以我上面说的是虚拟提高面板伤害),第一刀的伤害结果系统给100点,第二刀150*2=180,第三刀250*2=300,也就是打出来是100 180 300。
点力量等于 30点物理伤害+18法术防御+6点速度。伤害与力量计算关系:力量:1点力量=1点物理伤害+0.6法术防御+0.2速度。但需要注意:不同的属性加成是不一样的。
1、基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)可能有点复杂,那么我们举个例子。一大唐,物伤1400,攻修12级。平砍 一地府,物防1200,防修11级。
2、梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。
3、这是通过一个减法公式来实现的:实际伤害=基础伤害-目标防御力防御系数。再者,除了基础伤害和防御力之外,还有一些其他因素也会影响到最终的伤害值。例如,如果玩家使用了增加伤害的装备或者药品,那么最终伤害值就会相应提升。
4、召唤兽防御计算公式:防御=等级×防御资质×(4+19/3×成长)/7500+成长率×总防御点数×4/3。
5、这很简单 伤害-防御=显示掉血。防御比伤害还高呢,会出现啥情况?如果不计算阵法,穿刺,符石等效果,伤害小于防御,那就是不破防。显示掉血=最低掉血(有波动)。这个最低掉血等于玩家等级。
装备1点伤害就相当于召唤兽属性面板上的1点攻击,二者是等额的。具体1点力量增加多少攻击,要结合该召唤兽的攻击资质和成长来看,成长值越高加的越多。
点伤害就相当于召唤兽属性面板上的1点攻击,二者是等额的。具体1点力量增加多少攻击,要结合该召唤兽的攻击资质和成长来看。
加多少伤害就是多少攻,加1点伤害就是1攻击。力量资质有关系的,越高加的越多。公式:力量*GZ*成长*0.7/1000=伤害 一个231成长1550GZ的BB,5力加点,5*1550*231*0.7/1000=7,就是5-7之间的攻击。
点攻击力=1点伤害。 一点力量加的伤害值和宝宝的成长值有关系,成长值越高加的越多。 具体算法:物理伤害=等级*攻击资质*0.0025 力量属性点*成长*6。