梦幻69全能五庄属性

钟逸 59 2024-02-02 22:40:26

求梦幻69五庄加点,什么分类都来

可以体质、耐力、敏捷均匀加点。保证速度在500左右即可。这样的加点适合辅助玩法。这样加点的优势在于生存能力强,适合PK和高难度任务。另外一种力五庄,全力加点,适合任务,如抓鬼和日常。

间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了还满血站在那里,特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。

门派特色:五庄观弟子可以用较少的门派贡献度购买“人参果”可用技能:烟雨剑法/日月乾坤/炼气化神/生命之泉/驱魔/驱尸/三花聚顶 现行加点:间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。

举个例子来说:这样加点的五庄在强身相同的情况下 血量和3力2体的狮驼是一致的!高体也能拉动你灵力的成长。

五庄观本身师门伤害加成低,最终打好F伤害有个1100-1200就行了 其他就追求速度和抗了 法宝2风袋 1金甲 就成了 特技自己选1个大的配合几个小特技就行了。

为了前期比较便捷,你可以多加点力,如果觉得加多了可以吃人参果洗点,反正自己门派的,能换,力果子也卖不贵。

梦幻西游69五庄观怎么加点最好?

依据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵御法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。

力1防。因为五庄不像大唐一样拥有三连,所以不建议5力加点,还是保守点4力1防,仙族的防御成长点最高,个人感觉加防好过加血。3力1耐1体。

如果没有好友保护(血宝宝都保护DT,STL,LG),这样的五庄应该抗不住一个稍厉害一点的大堂的扫+被秒一下。在其他组别的PK中就不适合这种高敏五庄了,因为五庄的封太厉害了。

梦幻西游五庄观是个万金油门派,可攻可封可加血,为了配合他的全能性建议加点4力1耐。

最后,血量,和耐一样,要让自己生存力强,血应该要不少才行,满J的强身+不低的血量加点。满J的服战WZ加JP装备最高也不过7000左右的血吧。

加点如下:点数分配:体质、力量、敏捷伯span style=display:inline-block;width:.1px;height:.1px;opacity:0;text-decoration:none;font-size:0;overflow:hidden;度捷、耐力。

69五庄观体耐加点伤害有多少

1、所以加这个比较有优势。而至于体质成长是每一点体质+5的气血,是各种族中最低的,所以加过多的体质划不来。因为气血是可以用强身来弥补的。所以推荐2敏1体2耐这种加法。

2、如果有420伤害70简易武器的话。加上坐骑。符石所加的伤害,可以达到1150。

3、可以体质、耐力、敏捷均匀加点。保证速度在500左右即可。这样的加点适合辅助玩法。这样加点的优势在于生存能力强,适合PK和高难度任务。另外一种力五庄,全力加点,适合任务,如抓鬼和日常。

4、强不强要看配置,就是技能修炼装备宝宝灵饰这些,不是看加点。无论力五庄还是敏五庄,只要配置好,都强。力五庄4力1敏的较多,也有适当加一些耐的。敏五庄有高敏中敏,高敏3敏,低敏2敏,剩余点体耐均分。

5、力武装无临时f伤害,1000算达标,1100算正常,至于暴力,最起码1300。在战场中有5个名为“机关守卫”的NPC,战斗开始后,攻防双方可以分别占领和夺回这些机关人。

梦幻西游69全力五庄,技能全满,没有装备和法宝,有多少伤害,是什么...

1、全力全满裸面板伤害624(误差2点左右),门派开加伤害技能是头盔。无增加暴击的技能和法宝。可开天雷地火符石,双3孔打npc能加92伤害。

2、技能全满了之后,力WZ的实际伤害(还有输出伤害)已经到了极限了!人家全力的69WZ带上400伤害武器,伤害上1000都算极限了!提升伤害如下:(按自己经验给意见。

3、尽量少花钱的话我来给你配装备。69裸体,5力的属性:1030命中,635伤害,114速度。

4、我就力五庄有几点看法。首先,先期娱乐效果是有的、但考虑到后期发展,不建议玩。真打算玩,在不考虑无级别的情况下1300伤害就不错了。2800血,260速度 基本考虑的是简易装备。

5、力武装无临时f伤害,1000算达标,1100算正常,至于暴力,最起码1300。在战场中有5个名为“机关守卫”的NPC,战斗开始后,攻防双方可以分别占领和夺回这些机关人。

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