魔力宝贝任务忍者加点

钟逸 82 2024-01-25 11:40:23

《魔力宝贝》怀旧忍者都需要学什么技能?怎么加点?

1、不加防的忍者其实很难混,防最好控制在200~240之间。满血,其他敏捷。忍者阳炎10级,当你预测到自己会成为攻击目标的时候还可以选择防御或者阳炎。也许有些人人为防御更合适些,可是防御也不是不去血的。

2、点满敏。如果你练忍为的是高等级,在练级过程中攻击是不可缺少的,应适当加攻但是如果你为了PK,建议加点满敏,为的是占领敏捷优势。

3、魔力宝贝忍者职业不想要血敏和血防,可以选择3力2敏,可选加点2力3敏、2力2敏1体的加点方式,这种加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。

4、你应该知道魔力有歧视这说吧。忍者加点几种方式,血防,血敏,血防敏,还有就是像你这样满敏其他随便加了,以后加点的话我推荐血高点,力量少点。忍者技能必须有的,补血,恢复,洁净。

《魔力宝贝》手游忍者职业加点分析

1、弓:任务型 纯攻敏。PK:纯攻敏。格斗:任务型 纯攻敏。PK:纯攻敏,满攻半血半敏。

2、不加防的忍者其实很难混,防最好控制在200~240之间。满血,其他敏捷。忍者阳炎10级,当你预测到自己会成为攻击目标的时候还可以选择防御或者阳炎。也许有些人人为防御更合适些,可是防御也不是不去血的。

3、职业加点:职业核心属性为力量,敏捷。默认加点为【3力2敏】,可选加点【2力3敏】【2力2敏1体】加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。

4、魔力宝贝忍者职业不想要血敏和血防,可以选择3力2敏,可选加点2力3敏、2力2敏1体的加点方式,这种加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。

5、如果加敏捷的话可以学阳炎。8,9,10 可以学习补血,恢复等觉得自己喜欢的技能。至于带宠嘛。个人认为你如果想靠暗杀赢,那么最好不要用宠了。可以2动。顺便说一句。魔力真的不行了。

魔力宝贝传教士怎么加点

职业的核心属性是精神和体质,加点策略的主要考虑是增加血量和自身生存能力之间的权衡。加血技能增加的效果与自身的法术伤害有关,所以某些属性需要分配给精神。在正常情况下,传教士不需要速度属性。

这个加点方案需要传教士在体力、速度和魔法等方面进行均衡加点。作为整个阵容当中的奶妈,传教士自身的身板也必须足够硬,而速度加点则能够确保传教士快速的释放技能,搭配上魔法加点提供的大量奶量,这套加点方案是非常不错的。

【传教士加点推荐】体速魔均加 医生为保队友平安,必须自身足够耐抗。而且传教士保证一定的速度就可以,毕竟传教士第一个行动的话,也没血可加。二速二魔。这样的医生很脆而且第一回合就需要自己给自己找点事做。

传教士加点:两血1敏1魔。传教士属于奶妈职业,主加血量。不加防御,主要是因为防御这个属性的性价比除了加精神外,作用不是很大。传教加血的血量和自己的回复有关,与传教的回复无关。

传教的加点可以分为1-20+为一段,20-40+为一段,40-60+为一段。(一)详细加点说明1到20级 在刚建角色的时候,30点初始可以分配为15魔10敏5血。1级开始每升一级建议分配为2魔1敏1血,直到20+为止。

魔力宝贝忍者加点问题和技能

魔力宝贝忍者职业不想要血敏和血防,可以选择3力2敏,可选加点2力3敏、2力2敏1体的加点方式,这种加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。

但是我觉得。忍者有必要加30防。因为没装备。防御很低。挨一下很疼。你有砸RMB的打算的话,就血敏 忍者不需要加攻击。完全没必要。怀旧没开舞者。

默认加点为【3力2敏】,可选加点【2力3敏】【2力2敏1体】加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低。

点满敏。如果你练忍为的是高等级,在练级过程中攻击是不可缺少的,应适当加攻但是如果你为了PK,建议加点满敏,为的是占领敏捷优势。

加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低。

第1种加血,防。全靠暗杀赢 2。加敏,血靠暗杀赢。3满血1敏1功。总之自己想怎么加都可以。但是不要加魔。技能嘛。1暗杀不用说。2明净。3,4,5,6学习4抗体 7如果加敏捷的话可以学阳炎。

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