ff14加经验的装备
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2025 / 06 / 24
1、等级158+全部属性点是1000+,选全敏,双防3000+;158级12星的盾双防就是3000+,更重要的是还有双防的百分比加成,开箱子出的盾百分比多在10%左右,这可是对全身防御总和的加成哈。
2、我前期练的是弓箭。在130的时候转的职业,先转的狂战后该得守护。个人感觉守护还是很强的。很耐打。 属性点我加的体力。因为攻击的装备都能打石头 我打的6等石头。属性不加智力就可以。
3、先说下属性点,个人认为守护属性全体,绝对要加体质。以本人没转160计算,1040点属性点,MP220,HP2900,属性如果全力,物攻1051,物防313,MP不变,增加2000血,属性如果全体质,增加物防100,魔防625,增加血15000。
4、征途是瞬时战,主动权是决定胜负的关键。 战士为什么要选择全敏? 战士的先天优势就是多个盾牌。就因为这个盾牌,即使是仙,一旦换了盾也会拥有超高的防御。
5、征途战士的属性点和技能点都会在角色升级时自动加上,每升一级会获得一定的属性点和技能点,玩家可以根据自己的需求选择将属性点和技能点加在哪些方面。
6、以上共160点是守护完美加点。属性点建议加敏捷 ,用加体质的马凯。为什么不全敏捷,因为后期职业多数是固定伤害全敏捷PK是很危险的,血的多少可以对你的生命有很多保障。
既然选守护而不选狂战,主要是针对非RMB牛人。所以属性点全加体质。我现在才140,一套垃圾12星140装备都上18000攻,双防过万,学满强身健体和体质精通+220体质的强化神驹过10万血(在牛人眼里就不值一提了)。
冲锋20 冲锋不加20,就别玩战士了,杀人全靠这个了。狂暴系(狂战士就是杀人职业,越到后期越可以体现他的价值。
战士守护系是战士三大发展方向之一,以防御见长。
无敌狂魔 属性加点:全体 全力量(防御超高的可选择)技能加点同样是参考70(基础)-129(主修)-31(辅修)-13(召唤)原则:狂战:破军、重创、双手无力、愤怒、狮子吼、狂暴诀、独孤剑等有用技能当然加满。
《原始征途》守护系战士的属性加点主要集中在力量上,力量会直接影响守护战士的攻击力和生命值,体质只会影响血量。
不过守护才这么加。魔、狂战士加满 雷霆刀+0 乱刃吹雪+5 活力+7 横斩+0 这4个不解释了。聪明的人都懂 重刺+5 冲锋+7 冲锋是必满的。如果没满冲锋。那你就不算个合格的战士 到这里 就加了48点技能了。
1、征途手机版全职业加点攻略大全职业加点火杖,四智力冰杖,三智力一体质电杖,三智力一体质弓箭弓,四力量陷阱弓,四力量宠物弓,玩了就完了,还是别加点了,早些换区吧。
2、角色在达到20级后,每升1级可获得4个自由属性点,属性点可以自由安排,也可以使用系统【推荐加点】。
3、征途手机版弓手选弓箭系加点详细方案。射手系是弓箭手转职选择系之一,那么该怎么加点呢,一起来看看。
4、分配属性点所获得的攻、防以及血量会纳入角色技能以及发奋图强等增益状态的百分比运算,获得额外的增幅。
5、下面小编为你提供了征途手机版召唤属性加点方法:首先说一下属性点:智力属性收益最高建议不管出防御套反射套都全精神加点。