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2025 / 06 / 18
%命中。 精准。。我个人感觉 再低 也不会觉得很低。 再高 也觉得不够用。 不过还是建议15以上。法穿19 195是个大众抗性。 再往上就有点没必要了。
你好,楼主。武器战士PVP,一定要坚挺。在这个蛋 疼的版本,韧性都很高,所以你不可能想着象以前一样一轮爆发秒人,所以说你的伤害在没有暴的情况下数学越大越好,这就注定了你要有一定的破甲来面对高防御职业。
现在都是换成百分比看了,精准和命中达标值都是5%。PVP的话优先敏和PVP强度。现在的装备也照顾不了太多方面。
1、暴击,攻强和急速。pk韧性堆到1000就够,如果还有富余,可以装备重铸为精通点数,对伤害的提升很有帮助,暴击和攻强都是能高就高的属性,无所谓多少。总结就是:命中堆5%,精准5%,韧性1000+,其他属性尽量高。
2、简介商业技能的一种。 附魔师使用魔 附魔效果法对武器、盔甲和其它装备施加临时或永久的增强效果。 需要把收集到的优秀的装备拆成各种材料 然后跟据配方合成一种带有魔力的物品,能够附在装备上施加临时或永久的增强效果。
3、CJQ武器有2种FM方法。可以FM黑魔法,特效是急速。可以FM武器 : 狂暴,特效是400攻强。
1、一般常用的2种附魔,一种裂刃,是加4%招架和降低缴械时间。第二种是石肤,护甲值提高4%,耐力总值提高2%。如果单单从收益上来说,4%招架肯定远远超过石肤,因为4%格挡是不计算入招架递减里的。
2、头部是1W荣誉的FM,肩部就是DPS的占星或者是奥尔多声望,腿是DPS护甲片,手是暴击还是力量看你自己。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
3、无尽怒火雕文,死从天降雕文,怒牛冲击雕文。适用于单体输出,参与多BOSS战的团队副本可以用这些。死从天降雕文,怒风斩雕文,旋风斩雕文。这个AOE效果比较好,做日常或是混迹于五人本、随机团队可以用这些。
4、魔兽世界wlk武器战PVP技巧分享冲锋延长5码,可以追到加攻击距离的远程。单手剑盾会是常态化,应用时间远大于双手武器。格挡盾反是常用的减伤加攻击技能。增加盾猛伤害和法术反射追击远程。
wow游戏里边在暴击率小于20%情况下:1力量2暴击2溅射2精通2全能2急速。在暴击率大于20%小于30%时:2暴击1力量2精通2溅射2全能2急速。
你好,现在的PVP和PVE装备更加体现了专属性。韧性和PVP强度越高越好,韧性减伤,强度加成。武器自然是独一无二的角斗士武器。穿的是角斗士套装。
任何时候,力量都是第一属性,这个收益最高 其次是暴击,暴击非常符合PVP的特点,因为你无法一直追着某人猛砍,所以报保证在几秒内输出最大的伤害,所以暴击远比急速要好。再其次是精通,精通的收益也高于急速。
就看那个命中等级,需要5%.暴击32说明你现在的装备需要提升,战士不需要堆暴击,35% 36%就够。战士不需要急速,武器战要的就是爆发力。
PVP宝石,附魔都以耐力,韧性为主,然后才是力量。PVE则是优先8%命中,26精准,然后是力量,暴击。天赋全是武器。PK没有固定的输出手法,战士是个要求很高的职业,做不到见招拆招,很容易挂。
头部是1W荣誉的FM,肩部就是DPS的占星或者是奥尔多声望,腿是DPS护甲片,手是暴击还是力量看你自己。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
怀旧服战士pvp附魔选择胸甲附魔。100生命值,TANK都附过,但是100生命值是不享受王者再加权的。最高的全属性是全额+4,对TANK来说力量敏捷和耐力是有效属性。手套附魔。7力量、15敏附魔、+2%威胁值。它的实际价值超乎想象。