victorvran角色
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2025 / 06 / 16
属性加点 我觉得还是全力最好,现在CK没升1级系统自动加3力量,2敏捷,1灵巧,3体质,0智力,1精神和2点自由分配点。而1体质=12HP,每级加36点血,80级的时候差不多3000血,也够用了。
狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒,加一点,过渡技能。倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒,加一点,过渡技能。暗器修练:使用暗器时攻击力3%,加满,15%。
每次升级会有2点属性点可以自由分配,从1级到60级一共是2*59=118点。
1、建议: 1点或是5点理 由:同多重一样的,更推荐用雷打怪杀敌,所以加1点就够了,有多的技能点,也可以加到5点。
2、-不推荐按比例加点,因为CK属性本来就不突出,就是命中搞点,再分配加的话,更惨,怎么加血也没JK厚,怎么加攻也没SS,高,所以就加一样最好,照现在的幻想来说。
3、CK属性点:力量、灵巧、体质这三点对于物功职业来说很重要,应该高加。
4、技能升级:刺客的技能可以提升大功,包括隐身、暗器、毒雾等技能。升级这些技能可以提升大功。装备选择:选择高攻击的装备,如高攻击的武器、防具、饰品等,可以提升大功。
5、很有钱的话可以选择全敏全部属性点均加到敏捷上,5敏捷 +0.3物理爆击率(依次为2敏捷+0.2敏捷+0.1敏捷+0.1)暴击高的话抗性和防御都没有用处。而且伤害也很大。
1、敏捷≈0.05几的暴击几率,实在是不高,而且后期可以靠装备跟卡片弥补。CK就应该是高伤害,高暴击的职业。不是你死就是我亡。
2、建 议:1点。 理 由:过渡技能加一点就可以了暗器修炼 技能描述: 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。建 议: 5点理 由:提高攻击力,加满暗器回收 技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。
3、技能描述:暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%.建议:1点。
4、每次升级会有2点属性点可以自由分配,从1级到60级一共是2*59=118点。
5、刺客因该就是靠敏捷和灵巧为生的职业,多加一点敏捷和灵巧是有好处的,但是也因该适当的加一点体质和力量,不然连怪都杀不动,反过来还要被怪杀就不划算了。
1、建 议:1点。 理 由:过渡技能加一点就可以了暗器修炼 技能描述: 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。建 议: 5点理 由:提高攻击力,加满暗器回收 技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。
2、解除陷阱 1 范围攻击 解除看到的陷阱,这个1点足了,不需要加2点以上。陷阱:封印 1-5 范围攻击 对敌人造成150%伤害并使其无法使用技能,对于后期怪物最实用,刺客值得骄傲的技能。
3、刺客的攻击速度是其他职业的两倍(就是说人家打一下,你可以打两下)已经对攻击有了一定的保障,点敏捷有暴击,有闪避,这才是周全之选。下面说一下技能,我声明一点,不鄙视双刃,PK很强,但是暗器刷怪和PK都很强。
4、CK技能点~:刺客技能加点 主修 狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。建议:加一点,过渡技能。倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。建议:加一点,过渡技能。
5、迷影步+4:CK很需要灵动,所以加速技能必须学满,也很好用 属性点加法如下:不是很有钱或者是大众加法是加全体,全部属性点均加到体制上,1点体制等于12点生命 。
6、主修技能 加点 类型说明 技能说明 击晕1 目标攻击 双刃,造成130%伤害,击晕对手5秒,加1点,加5点也有苍狼皇那样的威力。 狙击1 目标攻击 暗器,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,效果好,恢复慢。
反击术1 被动技能 成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,配合刺客高防御(躲避)站着都可以打怪。连续投掷 1 目标攻击 用暗器远程攻击敌人,150%伤害,过渡技能,加1点就可以了。
下面是刺客技能的攻击提升 刺客暗杀技能 420%(暗杀全满) 隐身200%(隐身全满) 也就是暗杀技能的攻击提升有 840% 这840%点还不是最后的提升。
一旦加错,角色就垃圾了,许多重要技能都和你永别了,所以加技能前自己一定要慎重,目前还没有修改的方法。
除了使用武器战斗外,刺客善于放置各种陷阱,会在战斗中给对手带来很大的牵制。可以说,刺客是生存在暗处的一群令人战栗的影子。(引用FO官方。
引用FO官方。- -!)刺客加点 主修 狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。建议:加一点,过渡技能。倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。建议:加一点,过渡技能。
精神:影响魔法防御,每2点精神增加1的魔防 每次升级会有2点属性点可以自由分配,从1级到60级一共是2*59=118点。