英魂之刃地狱领主攻略
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2025 / 06 / 15
1、国服的虚无满级46级。PVP向。如果手不残刷图很犀利。目前个人单刷5-1大表哥可以无伤。也不会超过10下。剩余SP:8 我先把我的加点给你看。说明后面补上。
2、你买了技能栏才八个技能,每个技能5点,才40点。被动全学,状态不太用学。我的是锁技全开,等离子切割。
3、死神这个技能的理解 2个怪也可以用死神,因为2个怪带来的伤害比率是900%+1000%+1000%,与其他职业对比,做为一个mp2还是很划算的。
4、个人觉得是神级被动。只要对手不断魔 用符文其实可以很爽的反复连 连到死也是可以的。。
狂击旋风【这个是IP独有的神技。开着这玩意后一直ZZZZ就可以了。附加的沙尘伤害叠加在一起挺高。
加点:风行这个职业是典型的物魔双修职业,又是一个pvp型职业,所以要想兼顾的话,点数是很吃紧的,除了飞天之舞之外都有加的理由。
光子力效应,攻击不怎么样,但这是幻雷唯一的范围攻击技能,可以清范围内的怪物,推荐一下【话说这个pk用比较好】。强化能量反映,永久加50mp,你能不心动吗。亿万电磁波,直线清图,并且配合力场对boss也是不错的。
迷茫铁壁:这个技能是最早学的,我个人觉得无论是刷图还是PK都必满,威力无视,减少70%的伤害才是关键,pk也能用来连击。弹跳弹药(好像名字不对吧),也就是锁1,pk用来连击,必满,刷图的话加着也行,伤害也不高。
我认为每个玩家都应该对自己的角色有一定的认识,必然对加点的理解和技能的使用情况有独到之处,照搬别人的不一定适合自己。
厄运爆裂【很好用的橘技,可以用来PK抓人。没什么BUFF,纯粹的接技啊,但还是点上吧】狂击旋风【这个是IP独有的神技。开着这玩意后一直ZZZZ就可以了。附加的沙尘伤害叠加在一起挺高。
艾尔之光艾索德在完成15级任务之后就可以进行第一次转职,这时很多新手玩家会不知所措,不知道艾尔之光艾索德转什么职业好?其实主要有两种职业可以转,一种是巨剑骑士,另一种是魔法骑士。
《艾尔之光》打击感很强,连招组合也非常的多,下面挑几个实用以及花哨点的来讲下。先说一下艾索德与雷文通用的无限连招,这一个连招在任何副本的任何情况下都可以从每张图的最左边(入口)一直连到最右边不间断。
PVP就很一般了。 。(啥?你说远程偷袭?额。。发动时屏幕定住1秒然后大声喊出招数名字再以直线方向射出一支其实飞的并不快的东东。。那啥。。你还躲不开?额。。
二转后的mp1符文斩pvp向清击倒,可选,但一般我都是用月光之刃的 mp2月光之刃倍率还行,减50%的mp,pvp神技而且不击倒,就是范围小了点。
目前游戏开放了5大角色,每个角色分别有2种不同的职业发展。所有角色二转职业已全部开启,商城锁三技能成为这些角色重要的技能之一。今天就为大家讲解一下《艾尔之光》全人物的锁三技能攻略。
1、分析: 本套加点极其偏向PVP PVE基本没什么用了哦。PVP神技,专门PVP点满不解释;(或者点11级,可以省下不少SP)当然如果你基本不副本的话 还是点满吧。
2、转 主动技 音速之刃(0/5) MP100 冷却5秒 《清除团怪》★★《单体猎杀》★★《施放时机》★★★ 往前挥出3刀攻击。伤害不高,易定队友。以后改版会增高输出。
3、低级装备可以通过任务获得,但是只有两套能给全;打副本爆,2转以后的专属紫装和王武如果是爆出来的是不带封印不能交易,翻牌出来的可以。
4、第一行(以下以数字代替):烈焰斩必满,最好上笔记,小体积怪主要输出技;翻滚自带1级即可。怒火燎原和斜劈斩,放弃 建议选择新技能剑舞,红毛转破坏剑道的主要技能,距离远,怪多效果卓越。
5、例:骑士领主的碎甲,这种削防御的神技(虽然和以前比略有下调)不点满能看?!有些技能是在必满技能点完后自行按需,这个很正常了。
6、转--炎之领域其实伤害还可以的,pk时加入连段可以使对方僵直。4小修炼就不要管了,凑点数就行。喜欢pvp的把初级魔法防御的1点加到约束去吧。光环2个就好,喜欢为队友着想你就加鼓舞吧!反正我觉得没用。
1、点断裂:被断过都知道有多难受,PVP专用,PVE可以不点或只点一点。17点好胜之心:必备技能,以后没有PVP无脑清击倒这回事了,所以一定要满。
2、组队纯粹浪费MP (好吧,这段纯属复制粘贴,鄙视咱吧...)因为开50等级上限的同时估计会开锁4和火雨,所以必须要留2点技能点,于是就舍弃了雷霆热浪。
3、提前跟你说一声,不想弄高强武器,就别玩IS了,后期的技能没伤害,至少我是这么认为的~~强调几点:反击一般没什么用,但是在某些本里面有奇效,学1级,到时候可以替换。
4、女王护卫不用说前期输出必须的,黑洞感觉没女王输出大 (可以按个人爱好点)。
5、斩两种都可以。高暴击就选加伤害的,没暴击就选择绝对暴击 切割是看个人,如果不喜欢嗑药就选择MP回复,全程嗑药就选择另一个 狼牙这种存粹看RP的看个人吧。。
1、四大被动纯凑点,凑到能点需要点的技能就不再多点。核心飞舞不加。法力光环必加,鼓舞光环不加(基本无争议),防御光环可加。光环被动必加。
2、闪烁个人认为不点可以,法力光环点满FB的时候可以补助(不喜欢也可以不点 )不过光环起码要点一个因为锁4需要。女王护卫不用说前期输出必须的,黑洞感觉没女王输出大 (可以按个人爱好点)。
3、雷文→烈刃武者→狂锋武者 0转 主动技 螺旋之手(1/5) MP100 冷却5杪 《清除团怪》★★《单体猎杀》★《施放时机》★★★ 点满后输出很低,只有前方球状范围,无敌时间不短。