打游戏卖装备能赚钱吗
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2025 / 06 / 15
开始用5血15攻10敏,每升一级+1血2攻1敏。
做任务,我觉得还不错,10级明镜,带了5C帽子或者是小猫帽还可以闪,80血对于任务也够了。但格斗的极限是攻击输出确实比重装差,闪也不如舞者,但是只要你会玩格斗,就会有乐趣。格斗强悍在于技能,而不是攻击和闪。
调教(可以减少宠物技能耗魔,提升忠诚后期就没用了,但是减耗魔很重要)宠物强化(这个还是学点的好,提升宠物级别还是有用的,毕竟不能只一个宠)很懒的话,就这4个技能就可以了。
弓:任务型 纯攻敏。PK:纯攻敏。格斗:任务型 纯攻敏。PK:纯攻敏,满攻半血半敏。
加点推荐 2速2力,速度力量相辅相成,格斗士有不少控制技能,加一些速度能让格斗士先手攻击。1血1速2力,保证输出的同时,提升部分的血量,如此才能保证任务的通过几率。
不能一回合的时候,用格斗打死一大半,用弓箭手打死一小半,打残其他,还是格斗更安全。对面怪防御的时候比如昭三出5只宝贝炸弹,3只防御。格斗蛋蛋扔过去其他人宠就可以安心崩击了,崩一个中一个。
按照技能阶级来分,30级为一个临界点,目前玩家能学到的技能仅有一阶与二阶,随着玩家等级和职业称号的提升,更高等级的职业技能将解锁给玩家。
1、加点推荐格斗士的技能从单体输出到群体输出,从附加异常状态到减少他人魔法,技能形式多种多样。不过从大的方向来说,输出都与角色的力量有关,力量越强则所能造成的物理输出伤害越高。
2、加点推荐 2速2力,速度力量相辅相成,格斗士有不少控制技能,加一些速度能让格斗士先手攻击。1血1速2力,保证输出的同时,提升部分的血量,如此才能保证任务的通过几率。
3、开始用5血15攻10敏,每升一级+1血2攻1敏。
4、加点:推荐满攻,120~150敏,其他血。为了练级和带小号方便,满攻是应该的。而格斗的敏捷一般要比弓高一点。因为格斗先出手的时候效果较好。
5、如果实在觉得血少,就加10点可以了,越早加效果越好,后期就完全不差这点了。
1、加点:推荐满攻,120~150敏,其他血。为了练级和带小号方便,满攻是应该的。而格斗的敏捷一般要比弓高一点。因为格斗先出手的时候效果较好。
2、开始用5血15攻10敏,每升一级+1血2攻1敏。
3、如果实在觉得血少,就加10点可以了,越早加效果越好,后期就完全不差这点了。
格斗:任务型 纯攻敏。PK:纯攻敏,满攻半血半敏。
暴攻格:240之后被证实浪费点数的加法,血攻格是比较大众的练法。满敏格:攻击到达240就开始加血,比较理想一种加点。血攻敏格:这类也比较多,不追求极限的单项能力,也是比较理想。
开始用5血15攻10敏,每升一级+1血2攻1敏。
而格斗的敏捷一般要比弓高一点。因为格斗先出手的时候效果较好。弓格队练级的战斗流程通常是格斗先出手用气功弹将敌人打残,弓箭手用乱射补刀,最后宠物崩击清场。所以推荐120~150这个敏段。
1、弓:任务型 纯攻敏。PK:纯攻敏。格斗:任务型 纯攻敏。PK:纯攻敏,满攻半血半敏。
2、加点与对应的属性值则如上所述,玩家最好根据职业的定位不同而选择不一样的推荐方式。
3、魔力宝贝手机版弓箭手怎么加点 弓箭手是目前游戏中物理伤害输出最高的职业,而且它的乱射技能还可以对敌人的后排进行攻击。在属性加点方便,弓箭手一般有三种不同的方案。