火焰纹章觉醒噩梦攻略
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2025 / 06 / 12
和武器战一样 。22221,第一层 双冲锋,比其他的优势明显。第二层,复苏之风,35血一下硬的不行。第三层:刺耳,群体减速,很好用。第四层,震荡波,5秒晕控,爆发 定位都很好。
再是命中和精准的问题,命中是PVP不可忽视的,建议最少到60,至于精准来说就没什么必要了,PVP中要么是基础躲闪招架,要么是高的要命的闪避技能,就算刻意堆一下精准(这将浪费很多其他属性)也没用。
对于防战:精通招架躲闪。耐力装备提供就差不多了,除非特定BOSS,否则一般情况下你的装备是足够给你堆足够的血量应对BOSS。由于目前装备副属性中精通有大量,宝石建议插招架为主。
装备基本合格以后,堆满免爆防等490,其余属性根据自己的团队构架和自身实际装备情况选择。
所以战场要防战来扛,就意为着必须超越4200的韧性。红色宝石选择力量韧性。黄色宝石选择韧性。蓝色宝石选贼韧性耐力。格挡什么的靠天赋了,要了格挡就对法系异常疲软,不如堆韧性,一力降十会。
1、TBC版本防战在抗性方面的重要属性分别是:护甲,血量,防御等级,三维属性。这其中护甲和血量就不用多说了,自然是越高越高。我们主要说说防御等级和三维属性。
2、在魔兽世界怀旧服燃烧的远征(TBC)中,防战的天赋推荐主要依据于你的角色定位和个人游戏风格。以下是一个常见的防战天赋推荐:17点武器天赋,3点狂怒天赋,41点防护天赋。
3、tbc防战装备属性优先级 单项属性无法铺满的情况下,耐力防等护甲闪避招架(1%招架需要更多的装备属性)格挡敏捷格挡值命中精准力量。
4、TBC版本的防战主要堆“三维属性”,熊德主要堆血量,而防骑不仅需要考虑“三维属性”和血量,还需要考虑法伤。
1、其实该防骑的武器选择并没有任何问题,魔兽世界防骑和惩戒骑的崛起都是在3开头以后的版本中,而TBC怀旧服使用的却是43版本,在3开头的版本中防骑的装备基本是向防战看齐了,但是在43版本中防骑依然需要法伤才能拉怪。
2、在魔兽世界tbc怀旧服中,防骑和防战都有各自的优点和强处,无法简单地判断哪个更强。防骑和防战在坦克职业中都有其独特的地位。防骑主要依靠神圣法术和护盾进行防御,他们有较高的法术抗性和强大的回复能力。
3、TBC防骑依靠法伤拉怪,一般法伤160-170上下够了,不必刻意堆。魔兽世界tbc防骑堆智耐法伤5回属性,防骑是wow史上极其特殊的近战法伤职业。
4、TBC防骑装备选择指南 结论 防等=490.实现免暴。在免暴的基础上,躲闪+招架+开了神盾之后的格挡+未命中[5%+(防等-365)*0.04%]=104%,实现免碾。
5、TBC防骑天赋加点 实际上可行的天赋点法数不胜数,不同场合需要的天赋也不同。比如你可以这样点出一套5H、团本都能用的万金油天赋。万金油天赋也可以点出这样一套仇恨向毒瘤天赋。