剑宗艾肯套装属性搭配

钟逸 81 2023-12-19 14:20:18

剑宗艾肯套怎么选属性

1、下面我们来分析下dnf艾肯单件属性的选择。属强进图属强-艾肯单件的属强(别减掉艾肯6的13属强)。计算基础三攻时,请务必洗掉自己的面板被动!这很重要!(明白洗掉的缘由,才会理解剑宗吃奶率水平,是一般的。

2、地下城与勇士吧-LS奶茶LX烧饼属性选择攻略,关于艾肯套的属强和攻击的选择,请不要盲目堆双攻属强和攻击,各有各的优势,只要你的不是四维攻速,都可以留着。以白板为例,白板时,人物大约自带5=75。

3、优先选择双物理魔法攻击独立, 如果没有可以属强和物理魔法,攻击独立。再没有,双属强。 再没有,直接分解。\x0d\x0a物理系的选物攻,法系的选魔攻,三速四维的不要,属强可要可不要。

4、套装属性我们必定要选的是百分比增加物理攻击和属性强化。这两个都职业选择最高值。15%的攻击力提升对剑宗来说绝对比其他职业来的要高。剩下的属性看个人的装备来进行选择。没有黄字就补黄字,没有爆伤就补爆伤。

5、对于基础属性比较低的亲们来说,44属强的提升肯定是要比15%的力量或者智力再+11属强来得高的。毕竟艾肯套装里属强是固定的,力智百分比提升就很看各位的装备了...另外,如果属强非常低的话,选44属强也是非常不错的。

DNF艾肯套刷图怎么打造?对于贫民来说怎么选属性

一般来说,单件属性的选择应该是属强加面板(百分比、固伤自定)或者是属强加属强的搭配。对比其余的选择,上面这两条几乎是通用的。当然,这两条也是提升最全面的。此外,不得不考虑的就是套装部位的选项了。

件套的话,基本就只有两种推荐,44属强与15%力量或者智力+11属强二选一。对于基础属性比较低的亲们来说,44属强的提升肯定是要比15%的力量或者智力再+11属强来得高的。

尽量选择不会冲突的属性比如附加伤害增加物理独立百分比增加力量智力百分比。属强。阿修罗艾肯套属性选择15独立,15智力,10附加,剩下选属强,属强双攻,其他全分解;13的白字加11所有属强,白字会有边缘效益。

套装属性就是由自己选择的~伤害加成可以黄白爆,必须要3件以上的套装才可以选这个属性 而1~30级技能+1必须要6件套才可以选。

下面我们来看看艾肯装备伤害最大化的搭配。掌游宝-文章呃呃呵呵属性效果(说白了就是假传说的魔法封印效果)属性分三类攻击暴击类这类的加的属性是最好的,加三攻和暴击,暴击够了可以选攻击,不够还可以选暴击属性。

地下城与勇士吧-LS奶茶LX烧饼属性选择攻略,关于艾肯套的属强和攻击的选择,请不要盲目堆双攻属强和攻击,各有各的优势,只要你的不是四维攻速,都可以留着。以白板为例,白板时,人物大约自带5=75。

dnf剑皇艾肯套选择什么属性

另外,如果属强非常低的话,选44属强也是非常不错的。艾肯全身换上,属强还低于150的话,那就推荐选属强啦~另外推荐选附加伤害的原因是增加伤害与暴击伤害是有冲突的,而且代替装备非常多,在艾肯套装上选这个属性太浪费了。

地下城与勇士吧-LS奶茶LX烧饼属性选择攻略,关于艾肯套的属强和攻击的选择,请不要盲目堆双攻属强和攻击,各有各的优势,只要你的不是四维攻速,都可以留着。以白板为例,白板时,人物大约自带5=75。

附加属性伤害武器如:支点,冰柱攻击是附加百分之多少的属性伤害,当你的武器是这种武器时单件,则选择双属强。这里提一下为什么这种武器艾肯要选择双属强。

艾肯套15%力量+15%双攻,耳环强化可以加双攻,武器+12或者锻造8更是高度提升双攻和独立。魂链+20%这没错吧?斗神+12%这也没错吧?宠物技能+10%够不够?力量和智力,增幅。

如果没有两个,则选择一个物理魔法独立效果加属强。套装选择:附加、百分比、力量智力、物理魔法独立、属强。DNF阿修罗艾肯作为新出的传说副本,其出产的传说斗气装备虽然不如史诗套,但是在属性加成方面比较出色。

艾肯装备属性选择:全属强12+物理独立攻击力,就不单一展示了。(红狗被动暴走增加了角色三速,让你在不选择三速的情况下刷图流畅)艾肯优缺点:缺点:伤害提升困难,制作周期较长。缺暴击,严重缺暴击。

dnf艾肯套装属性选择心得(平民向)

按照22属强提升10%来算,艾肯6件套的套装效果提升率为48%,平均每件8%的提升。

阿修罗艾肯套属性选择15独立,15智力,10附加,剩下选属强,属强双攻,其他全分解;13的白字加11所有属强,白字会有边缘效益。换成44所有属强加3白字。提升更大。

另外,如果属强非常低的话,选44属强也是非常不错的。艾肯全身换上,属强还低于150的话,那就推荐选属强啦~另外推荐选附加伤害的原因是增加伤害与暴击伤害是有冲突的,而且代替装备非常多,在艾肯套装上选这个属性太浪费了。

比如艾肯的属强和攻击,你用艾肯的攻击除以你的基础攻击,用艾肯的属强除以(属强+220)。这就是提升幅度。这两者,哪个大选哪个。然后当你发现属强和攻击提升已经一样了的时候,剩下的位置,一半给属强,一半给攻击。

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