我的世界手机版末影珍珠
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2025 / 06 / 08
刺客贼 爆发是最足的 但是持续输出比不上瓶子贼 无影斩和死亡印记是灵魂技能 但是cd太长 通用技能里的影袭也是同理。看你喜欢什么风格 我认为 飞刀 背刺 死亡一击已经足够输出了 其他输出技能都是锦上添花。
瓶子贼是输出最高的玩法。在《龙腾世纪3审判》中,瓶子贼是输出最高的玩法,开了火瓶无限飞刀打大型Boss就无限死亡一击,能瞬间秒掉,是一个高爆发的玩法。
匕首系,右边点出所有杀人回精力的,不出DEATH BLOW , 核心输出技能是左边的Spinning Blades 。起手隐身+双牙破甲,然后 Flank Attack 第二下会自动隐身, 然后开瓶子一顿Spinning Blades 。
盾战【屠龙打法】盾战屠龙非常稳,我几次屠龙几乎没用一瓶血,要点有以下: 避免受到火球和龙息的伤害。一发火球半瓶血,一次龙息一瓶血,挨得多了就不是屠龙而是被屠了。
第一难关同伴固定、技能固定、装备受限,意外难打。一开始有个歧路可以拿到复活项链,可以利用,而主角是法师的话要学的技能就是防护罩。
(啊,要破墙还是需要近战啦)队伍:最理想是一坦三法,甚至四法我觉得都没问题,不过各职都有专用的解谜功用,所以通常还是一坦一盗二法。技能:坦以嘲讽+防御技为主,只要能吸怪就好。
打小BOSS级别的,需要手动操作各个战士补灰盾范围技能躲起来比较费劲,有时候打急眼了没注意一冻就被冻3(再有电龙的电球,标记等,跑不开也很疼)输出相对慢一些,但是比较安逸。
噩梦难度基本上团战都要经常暂停,不然盗贼潜行去杀法师弓箭手什么的,傻傻的T和远程都跟过来和你一起打,然后远程就要倒了。
我的加点是这样:专精 瓶子只出火瓶(其实类似刺客的标记,都是核心技能) ,冰瓶(生存就靠它了)暗影系出左边的那线,为了闪避和破隐后破甲50% 。
冰系魔法收起冰系魔法雷系魔法精神系魔法战斗法师火系魔法技工射手盗贼毁灭者双持双手武器(1)双手武器(2)盾战(完结)在《龙腾世纪:审判》即将发售之际,官方公布了最新技能树。从中也能看到《龙腾世纪2》中一些技能。
Evade的升级对于双持系贼可以考虑点出,如果是弓系贼就没有必要去点了。Ambush(埋伏)这个技能是脱离潜行后6秒无视敌人护甲,而盗贼Sabotage(破坏系)的技能Cheap Shot(暗算)和这个技能的效果有重叠,其效果是暴击后6秒破甲。
今天深空高玩带来的就是龙腾世纪3审判刺客心得,看看双持和掠夺贼怎么玩吧。双持:瓶子贼太BUG,双持一般选择刺客系。
瓶子贼:推荐带蓝盾项链。用弓的话核心打法就是火瓶(+持续时间升级)接雷瓶,爆炸箭,长射,跳射,扔刀子,影击反复丢。反正啥技能速度快就用啥,不用担心CD或耐力。
刺客和炼金成型都比较慢,极限加点也要到11-12级(20封顶),才能很潇洒的说出那句:“I WAS NEVER HERE”(我从不在此间)这里成型是只点出主要刺杀技能和杀人回耐、杀人清除潜行CD。
1、,死灵法 控制型职业,不能抗,控制力一般,N多怪免疫恐惧fear,solo能力垫底(暂时不见有)优势:急速haste(配合盗贼可造成高伤害),幻影simulacrum(诈尸技能,回光返照10秒,不受控制),没有了。
2、龙腾世纪3奥法骑士加点:主精神,副冰系和专精。
3、龙腾世纪审判战士加点取决于对角色的定位。战士加点:力量意志机智体质灵巧魔抗。
4、《龙腾世纪:审判》是2014年“The Game Awards”评选的年度游戏,游戏素质自然不必怀疑。
5、如果你要长年带着某个法师角色的话,那么精神系几乎是这个法师角色必学的技能。
6、龙腾世纪3:审判游戏中给队友正确的加点以及设置AI是非常重要的步骤,这样可以大大增加游戏的可玩性和耐玩性,下面给大家分享龙腾世纪3:审判队友加点攻略。
1、今天深空高玩带来的就是龙腾世纪3审判刺客心得,看看双持和掠夺贼怎么玩吧。双持:瓶子贼太BUG,双持一般选择刺客系。
2、瓶子只出火瓶(其实类似刺客的标记,都是核心技能),冰瓶(生存就靠它了)。暗影系出左边的那线,为了闪避和破隐后破甲50%。
3、《龙腾世纪:审判》目前比较厉害的职业一个是瓶子贼(伤害高),另一个为奥法骑士(超结实)。下面说下瓶子贼的专精方法。满足条件:等级要到12以上(要验证);主线到达skyhold。
4、最好是让SOLAS开个重力球,自己再人堆里打一套。一套打完基本没多少能活命的了。 而且SERA比COLE好的地方在于,冰瓶保命明显硬很多 。Spinning Blades 更好。输出范围输出伤害都跟高。
5、在龙腾世纪3:审判盗贼的玩法可谓是相当猥琐,基本可以无伤除BOSS外的所有小怪!在龙腾3补血困难,基本全靠血瓶,而且战斗后也不会回血。
6、瓶子贼:推荐带蓝盾项链。用弓的话核心打法就是火瓶(+持续时间升级)接雷瓶,爆炸箭,长射,跳射,扔刀子,影击反复丢。反正啥技能速度快就用啥,不用担心CD或耐力。