梦幻西游三打白骨精剧情
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2025 / 05 / 30
1、装备加伤害的数值为伤害值的3倍,如:召唤兽装备上增加的伤害值为29点,则召唤兽佩戴上去之后,可以增加39的攻击力,增加的数值是固定的,不会受到召唤兽的成长和资质的影响。
2、装备1点伤害就相当于召唤兽属性面板上的1点攻击,二者是等额的。具体1点力量增加多少攻击,要结合该召唤兽的攻击资质和成长来看,成长值越高加的越多。
3、召唤兽伤害计算公式:伤害=等级×攻击资质×(14+10×成长)/7500+成长率×总力量点数。召唤兽能否携带受玩家的等级限制,等级越高,能携带的召唤兽种类也越多。
1、点物理攻击。30点力量是梦幻西游游戏里的游戏术语,1点力量=1点物理伤害+0.6法术防御+0.2速度,所以30点力量等于30点物理伤害+18法术防御+6点速度。梦幻西游是年轻人比较喜欢的一款网络游戏。
2、加力量的更好。毕竟力量还有加成法术防御的影响。而且1点力量大约等于2的伤害。
3、在梦幻西游中,武器面板上的伤害只是武器总伤害的一方面,算武器的总伤害还要加上面板上的其他加成,1点的伤害等于1点的伤害,3点的命中等于1点的伤害,1点的力量等于0.67伤害, 把这些伤害算上才算武器的总伤害。
4、计算方法分为两个层次:指某把武器当前段数,命中/3+伤害的总和。(普通武器或者所有武器。)指某把武器满段宝石的情况下,命中/3+伤害+有效属性点折合伤害的总和。
5、《梦幻西游》中武器有两个基础值属性,伤害值和命中值,用伤害值加上命中转换成的伤害值,就能得到武器的总伤害,在《梦幻西游》游戏中3点命中值相当于1点伤害值。
梦幻西游地府的固定伤害到底怎么算的敏捷=0.35固定伤害(白天,夜晚略高),即1固定伤害=86敏捷。1武器伤害=0.571敏捷,1灵饰固定伤害=2敏捷,1四孔=等级*74%敏捷,2孔减半(如109级,1套四孔=783敏捷)。
固伤计算器公式通常为:固定伤害=技能基础伤害 技能攻击力*技能加成系数 其他固定伤害。
敏捷=0.35固定伤害(白天,夜晚略高),即1固定伤害=86敏捷。1武器伤害=0.571敏捷,1灵饰固定伤害=2敏捷,1四孔=等级*74%敏捷,2孔减半(如109级,1套四孔=783敏捷)。