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2025 / 06 / 14
选择天赋加点需要考虑你选择的角色的技能和战略定位。不同的角色有不同的定位,比如ADC(远程物理输出)、APC(法术输出)、坦克、辅助等。根据角色的定位,你可以选择不同的天赋树来提升对应的技能和属性。
根据角色的定位,我们可以选择适合该角色的天赋。比如对于刺客角色,我们可以选择一些增加爆发伤害的天赋;对于坦克角色,我们可以选择一些增加生存能力的天赋。选择合适的天赋可以提升角色在游戏中的表现。
方法ADC及进攻型近战天赋加点这套加点适合的英雄包括:所有ADC;进攻性强的近战AD。
AP通用天赋:(1)攻击天赋21点,点出巫术3点,屠夫1,盛宴1,思想之力3,奥术精通1,高阶法师3,死神3,危险游戏1,奥术之刃1,毁灭攻势3,末日浩劫这种点法可以带一定的回蓝效果以及有不错的输出。
可以看到,整套符文在18级提供321的血量和24的法抗。2的护甲是初始就提供加成。如果没有这套符文,那么就尽量插生存向的符文。天赋的选择有两种,主通用或是主防御。
大部分肉会点出13 17,攻击13点出减CD,第二排最左边的,死神和普攻增加技能伤害这些天赋。防御17则是点出左下角生命值低的时候回血效果增加。上面的3点每几秒已损失血量,是防御天赋比较关键点。
,都是这么加的,符文红色攻击黄色护甲,蓝色魔抗啊,精华可以出生命值。别放成长符文 没用,符文就是要前期优势。
(蒙多、大树、石头人适用)根据英雄自身没有回复能力,考虑点防御的增加血量上限还是增加回复量纯肉挨打的时间比较多,终极天赋如果没办法顺利攻击到敌方英雄,实际上非常的亏。石骨也更适合肉坦帮队友分推伤害。
所以 推荐这个,到后期加的抗性很多)红色: 红色是攻击性的符文,对肉还真没什么适合的,你可以选择护甲穿透或者魔法穿透(看你用什么肉了,肉通常是魔法攻击)。紫色: 可以选择固定生命值,这个加的血比较多。
符文,ADC一般红色甲穿,黄色护甲,蓝色魔抗,精华攻击;APC一般红色法穿,黄色蓝色成长性法强,精华法强;纯肉可以纯护甲或是半护甲+一点点成长魔抗;半肉可以红色甲穿,黄色蓝色护甲,精华护甲/攻击。
1、如果选择的是打野英雄,则使用如下的加点。方法坦克英雄天赋加点这套天赋适合AD坦克英雄(如狮子、龙女)。
2、英雄联盟s4打野天赋加点图推荐:对于打野英雄,深空高玩也给大家两套天赋,一套是全打野适用,另一套就是攻击型打野英雄。深空高玩个人偏向第二种天赋。
3、adc天赋 个人偏激进,所以追求伤害。如果辅助是个加护盾或者加血的英雄,可以点18-0-1。坚决一栏,加点从上到下,左右左右,或者左右左左。
1、天赋的选择有两种,主通用或是主防御。前者注重的是移动速度,回蓝,减CD,后者主要是加强生存能力。
2、敏捷系对纯肉坦克毫无帮助,攻击系的话,点赏金猎人或者压迫者都可以,肉坦人头相对会少一点,但还是推荐点赏金猎人,指不定这把就大杀四方了呢。双刃剑这个天赋点对近战英雄的提升特别大,推荐近战都点。
3、L那是S3的天赋好吧。。肉的话一般就是9210,还是以木木为例 因为木木有格挡类的技能E,所以我选择在防御系中点出格挡和不屈。人马也是9210,不过是这样的 因为人马W能治疗自己,所以点出喘息。