上古世纪幻刃杀手加点

钟逸 56 2023-11-14 21:59:07

上古世纪龙刃守护者天赋选择附技能加点

1、龙刃守护者作为T存在,主要是因为有铁壁和意志,而有这两个技能或者铁壁的,都可以充当一下T,冥土和刀锋,然而刀锋因为没有意志,对付法系怪的时候十分的吃力,所以刀锋一般都是副T。

2、增加血量上限而且受到伤害会叠加韧性buff。说到韧性buff的话我们不得不提这两个技能 胜者之吼在满韧性3000的时候可以造成3000伤害,不过在副本里更看重的是胜者之吼的破胆和挑衅效果 不推荐满韧性的时候使用这个技能。

3、点评:单人生存能力非常强的职业。意志天赋的搭配让龙刃守护者能适应任何情况。PVE:在练级方面推选主格斗的加点,副本方面则推荐主铁壁,毕竟在副本中位置是一个MT。

4、第一项格斗天赋:进入游戏后格斗初学者,格斗系统能力可使用破坏性的攻击同时应对多个敌人。压制:强;破坏:中;守护:中。

5、龙刃守护者作为战士T,首先肯定是体力优先的,其次输出要攻高就要力量 所以体力和力量优先,其次就是意志,相对的就是精神,敏捷属于暗杀。

上古世纪龙刃守护者天赋加点控怪的连招

龙刃守护者作为T存在,主要是因为有铁壁和意志,而有这两个技能或者铁壁的,都可以充当一下T,冥土和刀锋,然而刀锋因为没有意志,对付法系怪的时候十分的吃力,所以刀锋一般都是副T。

笔者的天赋就是格斗8点、铁壁11点、意志4点。下面详细的来个大家介绍这个天赋的加点详细情况。首先给大家来说意志方面的; 因为不少BOSS都会使用魔法攻击,因此魔力护盾属于必点的,其会持续八秒相当于八秒减少26%魔法伤害。

点评:单人生存能力非常强的职业。意志天赋的搭配让龙刃守护者能适应任何情况。PVE:在练级方面推选主格斗的加点,副本方面则推荐主铁壁,毕竟在副本中位置是一个MT。

其天赋选择为格斗、铁壁和意志,如果你想要输出就是主格斗,副铁壁和意志;如果想要当一个坦克,就主铁壁,副意志和格斗。下面这张图是笔者自己用的天赋,不会点的可以参考一下。

解除眩晕枪刺效果,3秒内魔法伤害减少50% cd24秒 而且和铁壁里的两个技能触发连锁 连锁效果稍后会说 必点主要针对boss的大型aoe魔法。

龙刃是目前上古世纪中最肉的坦克,在光之守卫(生命+吟游+铁壁)的仇恨不足以吸引到大量仇恨之后,龙刃守护者的吸引仇恨能力以及良好的减伤能力成为了游戏中的第一坦克。

求上古世纪刀锋骑士装备,武器,加点各方面介绍

1、裂岩斩+圆月斩(倒地)震荡顿+冲击盾(倒地)倒地+凌风连击+飞刺+绕后、后接影袭+致命打击 装备选择:板甲,能更高的满足坦克的防御需求。

2、刀锋骑士可以走T路线,也可以走输出路线 走T路线,也就是走肉路线,穿的是板甲,板甲增加的是物理防御,所以魔防很弱 走输出路线,可以穿力量的板甲,也可以穿皮甲。

3、下面这张图是笔者自己用的天赋,不会点的可以参考一下。 有人可能会问既然是输出,为什么格斗和铁壁的加点没有太多的倾斜呢?这其中跟上古世纪的职业和武器有关系。不管你是什么职业,你都可以拿起所有系列的武器。

4、上古不知不觉中已经玩了有1月了,稍微有一些心得,种植生活什么的没有涉及,主要是野外刷怪和副本吧,职业也更换过幽影刺客,刀锋骑士到现在的龙刃守护者,下面先发下自己的加点吧。

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