热血传奇装备垫法强化
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2025 / 05 / 17
旧木系:拉的血量比新木系多很多,而且坚持的回合多,障碍技能为中毒:使被施用者连续几个回合减少HP且不能使用物理攻击和物理攻击技能。新木系:一次最多可以拉10个心,可以使对方持续掉蓝。
还是老职业给力,区别就在于辅助技能和障碍技能。新金:障碍:不能动(没有几率物理攻击),可以使用道具。
首先就是外观不一样了,然后就是技能变了,障碍辅助效果有点 小变动,数量也有改动。比如水系冰七个、新角色冰五个,但是冰住还掉血。还有火系的、新角色加速度能上十个,犀利非常啊。
新角色在障碍住对手后,对手也可以拉血拉法,不可以使用物理,法术攻击,和新角色的金系几乎一样,唯一的不同在于,新角色的金系可以在刷塔的时候障碍娃娃,而火系不可以障碍娃娃。
老角色好。新角色如果不骑坐骑的话看起来就是个2~B,攻击动作蛋疼,比土胖子还难受。新金的辅助技能最高只能5个,老金是7个。从障碍技能可以看出这个角色是为顶级玩家设计的,专门打掉别人的娃娃的。
现在这个版本还是旧木好一些,PK中,旧木是毒血,被毒的要是力的,直接就废了,新木是毒蓝,没有旧木厉害,加的血虽然数量多,但是血太少。
1、秒法就是样子变了,属性不变,至于障碍和辅助有区别,\x0d\x0a\x0d\x0a新金障碍:镇魂,定5个人不能动弹。辅助:加5个人,攻击提高\x0d\x0a\x0d\x0a老金障碍:遗忘,定5个人,敌人偶尔会动乱打。
2、还是老职业给力,区别就在于辅助技能和障碍技能。新金:障碍:不能动(没有几率物理攻击),可以使用道具。
3、现在这个版本还是旧木好一些,PK中,旧木是毒血,被毒的要是力的,直接就废了,新木是毒蓝,没有旧木厉害,加的血虽然数量多,但是血太少。
4、问道新职业中新木和新火比旧职业好。新木可以拉10个心,比旧木拉7个心高。新火可以拉10个速度,比旧火拉7个速度好。
5、还有就是新木的障碍技能有伤害。新木没有伤害,只是掉蓝,对刷怪没用。《问道》是北京光宇华夏科技有限责任公司运营的免费2D回合制网络游戏。
6、金系角色的辅助拉刀子的技力挽狂澜是可以拉5个刀子,在障碍技能方面,新角色在障碍住对手后,对面的是100%不可以物理攻击的,但是可以啦血。
问道新职业中新木和新火比旧职业好。新木可以拉10个心,比旧木拉7个心高。新火可以拉10个速度,比旧火拉7个速度好。
老角色好。新角色如果不骑坐骑的话看起来就是个2~B,攻击动作蛋疼,比土胖子还难受。新金的辅助技能最高只能5个,老金是7个。从障碍技能可以看出这个角色是为顶级玩家设计的,专门打掉别人的娃娃的。
还是老职业给力,区别就在于辅助技能和障碍技能。新金:障碍:不能动(没有几率物理攻击),可以使用道具。
1、没法说,各有针对吧。老水的防御主的是防御,而新水主的是抗异常。冰冻相当于完全抹掉没,而水牢并不是完全抹掉。比如水牢完接秒,照样是打在水牢上。很尴尬。但水牢有个优势,就是水牢上之后,还可以再毒。
2、问道新木和老木的最大区别就是障碍技能了,老木障碍玩家以后就只能释放法术,新木障碍玩家后只能物理输出。这个还是各有各的优势的。不过老木装备可能购买方便一点。
3、新水:障碍:不能动,不能使用道具,被障碍后防御提升,可以被攻击。辅助:最多加5个防(防也加的少不如老水的7防)新火:障碍:不能动(没有几率物理攻击),可以使用道具。
4、再看水牢,虽然别障碍的目标所有操作指令都无效,但是吸收的伤害太多,打的血太少了。至于加点我认为没有什么差别,力的,法的,敏的该怎么加还怎么加。
5、新水技能好像并没有优势,刚转过去十分钟后转回来了。不过冰了还有伤害,虽然被削弱了很多,但是人家不能动,磨几回合就死了。封效果和老水一样。但是老水封了你打不了他。新水还是有一半伤害的可以耗。
6、打个数值比方吧,新水:加防御2W,抗异常60,目标5人。老水:加防御3W,抗异常40,目标7人。