合金装备5乍得沙赫人
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2025 / 05 / 26
梦幻西游地府的固定伤害到底怎么算的敏捷=0.35固定伤害(白天,夜晚略高),即1固定伤害=86敏捷。1武器伤害=0.571敏捷,1灵饰固定伤害=2敏捷,1四孔=等级*74%敏捷,2孔减半(如109级,1套四孔=783敏捷)。
固伤计算器公式通常为:固定伤害=技能基础伤害 技能攻击力*技能加成系数 其他固定伤害。
敏捷=0.35固定伤害(白天,夜晚略高),即1固定伤害=86敏捷。1武器伤害=0.571敏捷,1灵饰固定伤害=2敏捷,1四孔=等级*74%敏捷,2孔减半(如109级,1套四孔=783敏捷)。
地府门派固伤增加武器伤害*15%的伤害。也就是1点伤害增加0.15点固伤。同时1点敏捷增加0.35的固伤,对主目标增加武器伤害/2的伤害。固伤还可以通过门派技能、符石等方法提高。
1、女儿村武器伤害加副秒,武器伤害等于0.19副秒 也就是说63点伤害=1点敏捷加的副秒。在梦幻西游中,女儿村比较特殊,其伤害分暗器和法术。
2、在《梦幻西游》的游戏攻略中可知,该游戏中的面对无抗性的怪物,女儿村,武器伤害,头盔太阳石,灵饰伤害、试剑石等,都能够增加副秒,伤害:1点固伤能增加0.675副秒。
3、加。命中会在物理输出时转换成伤害,在起号初期,将法修、技能、暗器点满,女儿村的副秒可达到1050,女儿村头打太阳石加副秒。
固伤计算器公式通常为:固定伤害=技能基础伤害技能攻击力*技能加成系数其他固定伤害。等于1点固伤不同门派的转换是不同的,无底洞1点0.75点点选伤害,普陀山是0.5点点选伤害,地府是0.5点选伤害。
灵饰里的固定伤害指的是固定伤害法术,固定伤害加的就是固定法术伤害,比如你攻击一次打掉对方100血量,加上灵饰15,总计打掉对方115的血量。
梦幻地府固伤计算器公式固伤计算器公式通常为:固定伤害=技能基础伤害 技能攻击力*技能加成系数 其他固定伤害。
带上灵饰之后的固伤输出最低1647,最高1942,1647-1619=28,按照最低输出来计算,带上灵饰之后比之前多秒了28点,而灵饰上单纯加的固定伤害就有30点。
装备加伤害的数值为伤害值的3倍,如:召唤兽装备上增加的伤害值为29点,则召唤兽佩戴上去之后,可以增加39的攻击力,增加的数值是固定的,不会受到召唤兽的成长和资质的影响。
梦幻西游武器法伤计算:武器(不包括命中,太阳石、龙附临时伤害有效果)、灵饰的伤害和头盔镶嵌的太阳石,会按照一定比例转换成法术伤害(大约4点伤害=1点法伤),和人物其他伤害无关。
1、双固伤灵饰对于提升固伤伤害是有一定效果的。在游戏《梦幻西游》中,双固伤灵饰可以增加更多的固定伤害属性,对于提升固伤门派的输出能力有一定的帮助。但是这种提升是有上限的,增加的伤害比较有限,可能不会有太大的实际效果。
2、提升明显。随着固伤五开阵容不断的庞大,大家对伤害的追求也越来越高,于是就选择了双固伤灵饰。双固伤灵饰巨大的需求量,也使得它的价格一涨再涨。
3、梦幻西游双固伤灵饰是60,是60级的双固定伤害戒指,输出为1100左右。固伤灵饰显示的固定伤害加60。
4、梦幻西游灵饰上的伤害对固伤伤害有增加效果,但是影响不是很大,有玩家测试过,伤害仅仅增加几点,远不如试剑石法宝加的。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
1、《梦幻西游》游戏中法术伤害结果就是通过法术攻击造成的伤害额外增加气血结果,其中灵饰携带的该特效不作用于固定伤害,仅神木林临时符提供的法术伤害结果作用于固伤。
2、不,固体伤害不能被法术抗力抵消,法术伤害结果不算在这一类。相信大家都应该知道,灵秀里的法术有几个有用的属性,包括法术伤害,法术暴击等级,法术伤害结果。法术伤害结果直接增加玩家的法术伤害结果,不受目标抗性影响。
3、PT伤害一般但有五行加成,并且克五行会打对方上限,DF固定伤害最低但是DF能打上限。
4、用剧情怪物测试的固伤伤害,这是测试之前的数据,最低1619,最高2384。再带上这个固伤+30,伤害+61的灵饰,伤害大约是5点能增加一点固伤,这个灵饰大约能增加42的固定伤害。