阴阳师返魂的式神恢复
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2025 / 07 / 17
梦幻西游中的属性对角色能力和战斗表现具有重要影响。以下是各属性的具体作用:体质:主要影响生命值。增加体质点数可以提高气血上限,使角色在战斗中能够承受更多伤害,并增加些许灵力,提升法术防御能力。魔力:代表法力值的高低。增加魔力点数可以增加魔法上限,让角色能够施放更多法术,同时提高灵力,增强对法术攻击的抵抗能力。
在《梦幻西游》中,各个属性对于角色的能力和战斗表现有着重要的作用,具体如下: 体质: 主要影响:生命值。增加体质点数可以显著提高角色的气血上限,使角色在战斗中能够承受更多的伤害。 附加影响:略微增加灵力,提升角色的法术防御和法术攻击能力。 魔力: 主要影响:法力值和灵力。
梦幻西游中的属性对于角色的能力和战斗表现有着重要影响。具体来说:体质:主要作用:影响生命值的多少。增加效果:提高气血上限,并增加些许灵力,增强角色的生存能力和法术防御。魔力:主要作用:代表法力的高低。增加效果:增加魔法上限,使角色能够施放更多法术,同时提高灵力,增强法术攻击和防御能力。
梦幻西游里命中属性主要有以下作用:提升物理攻击的命中率:命中属性在《梦幻西游》中直接影响物理攻击的准确率。简而言之,命中属性越高,物理攻击的命中率也就越高。这意味着玩家在进行物理攻击时,更有可能成功命中目标,从而造成伤害。这对于依赖物理输出的角色来说,是一个非常重要的属性。
人族的属性加成如下:- 每增加1点体质,增加5点气血、0.1点速度和0.3点灵力。- 每增加1点魔法,增加3点魔法上限和0.7点灵力。- 每增加1点力量,增加0.66点伤害、0.1点速度和0.4点灵力。- 每增加1点耐力,增加5点防御、0.1点速度和0.2点灵力。- 每增加1点敏捷,增加0.7点速度、1点躲避和0点灵力。
种族不一样,各属性的加成也都不同,《梦幻西游》里共有3个种族,人族、魔族、仙族,各属性加成如下:人族1体质=5气血、0.1速度、0.3灵力。1魔法=3魔法上限、0.7灵力。1力量=0.66伤害、0.1速度、0.4灵力。1耐力=5防御、0.1速度、0.2灵力。
装备加成:穿戴合适的装备是提升人物属性的基础途径。装备通常带有一定的属性加成,如武器可以提升攻击力,铠甲可以提升防御力等。 技能加成:角色通过学习技能,如法术、武功等,可以提升相应属性的效果。某些主动技能在释放时还会附加额外的属性加成。
耐力加1点,防御增加5,同样有0.2点灵力增长。速度方面,无论仙族、人族还是魔族,每增加1点体力、耐力或力量,都会带来0.1点速度的提升,而敏捷增加1点时,速度会增加0.7。魔族角色的属性加成则有所不同,1点体力提升6点血量,灵力增长0.3。魔力方面,1点可增加5点蓝量,灵力增长0.7。
梦幻西游敏捷套装属性加成表如下:基础属性加成 风伯套装:2件套:增加角色等级/6+10的敏捷属性。4件套:增加角色等级/6+20的敏捷属性,并且额外增加5%的自身速度。6件套:增加角色等级/6+30的敏捷属性,并且额外增加10%的自身速度。雨师套装:2件套:增加角色等级/6+15的敏捷属性。
仙族:1点力量增加0.57伤害,同时增加0.4灵力和0.1速度。人族:1点力量增加0.67伤害,同时增加0.4灵力和0.1速度。魔族:1点力量增加0.77伤害,同时增加0.4灵力和0.1速度。注意:这里的灵力增加对应的是法伤和法防各增加1点,因为游戏中1灵力等于1法伤和1法防。
- 每增加1点力量,增加0.76点伤害、0.1点速度和0.4点灵力。- 每增加1点耐力,增加4点防御、0.2点灵力和0.1点速度。- 每增加1点敏捷,增加0.7点速度、1点躲避和0点灵力。 仙族的属性加成如下:- 每增加1点体质,增加5点气血、0.1点速度和0.3点灵力。
- 仙族角色:每增加1点力量,增加0.57点伤害。- 人族角色:每增加1点力量,增加0.67点伤害。- 魔族角色:每增加1点力量,增加0.77点伤害。此外,力量属性还会对角色的速度有所加成,具体速度加成为力量值的0.2倍。这意味着,力量不仅增强角色的物理攻击力,还会提升其战场机动性。
人族:1点力量增加等于0.7伤害或1命中。 魔族:1点力量增加等于0.8伤害或4命中。 仙族:1点力量增加等于0.6伤害或8命中。各种族力量与命中的转换关系: 魔族:1点力量等于5命中或0.83333伤害。 人族:1点力量等于0命中或0.66666伤害。
1、加。武器体质是《梦幻西游》的游戏属性,作用是增加命中值跟伤害,根据《梦幻西游》的游戏设定得知,武器体质有两种主要属性可以加,即命中和伤害。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏,于2003年上架,深受广大游戏爱好者的追捧。
2、技能伤害的计算涉及多个因素,以龙腾技能为例,其计算公式为:技能等级×5 + 灵力差×0 + 武器伤害×0.3 25。武器附加属性对法伤的影响:魔力:每一点魔力加0.7点灵力。力量:每一点力量加0.4点灵力。体质:每一点体质加0.3点灵力。这些附加属性同样能够增加法伤。
3、也就是武器的命中是不加法伤的,其他都可以加法伤。
4、在某些技能伤害公式中,武器伤害也会作为一个影响因素,具体系数根据技能不同而有所差异。例如,龙腾技能的武器伤害系数为0.3。武器附加属性对法伤的影响:武器上的附加属性,如魔力、力量和体质,也能间接增加法伤。每一点魔力增加0.7灵力,从而间接提升法伤。每一点力量增加0.4灵力。
梦幻西游中法系武器的法伤计算方式如下:武器伤害转换:1点武器伤害等于0.25法伤。例如,如果武器的伤害为200,那么它提供的法伤就是200 * 0.25 = 50点。人物属性影响:魔力:每增加1点魔力,法伤增加0.7。力量:每增加1点力量,法伤增加0.4。体质:每增加1点体质,法伤增加0.3。
在《梦幻西游》中,1体质等于0.3法伤。具体换算关系及说明如下:体质与法伤换算:体质不仅能增加角色的气血值,还能统一增加0.3的灵力。由于游戏中1灵力等于1法伤,因此1体质就等于0.3法伤。其他属性增益:除了法伤,体质还会增加0.1的速度,这对于角色的整体战斗能力也有一定的提升。
在《梦幻西游》中,每点体质可以增加0.3法伤。具体解释如下:体质与灵力的关系:每点体质可以增加0.3灵力。灵力与法伤的关系:灵力与法伤的转化比例大约是1:1,即1点灵力等于1点法伤。综合计算:因此,每点体质通过增加灵力,间接增加0.3点法伤。例如,如果角色有100点体质,那么就可以增加30点法伤。