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2025 / 06 / 06
《我的世界》(Minecraft)是由瑞典游戏制作公司Mojang AB开发的。Mojang AB,瑞典语中意为“小工具有限公司”,成立于2009年,由马库斯·佩尔松(Markus Notch Persson)创立。这家公司因开发了著名的沙盒游戏《我的世界》而闻名于世。
《我的世界》(Minecraft)是由瑞典程序员马库斯·佩尔松(别名Notch)创造的一款沙盒游戏。2009年5月,Notch购买了游戏的早期版本,并开始不断更新和完善它。同年,他成立了Mojang Studios,这是一家位于瑞典首都斯德哥尔摩的游戏开发公司,专门负责《我的世界》的开发和维护。
《我的世界》属于Mojang AB游戏公司,同时也是Xbox工作室的一部分。以下是关于该公司的具体信息:公司维护:《我的世界》现由Mojang AB维护。创始人:这款游戏最初由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松开创。游戏类型:《我的世界》是一款沙盒式建造游戏,灵感来源于《无尽矿工》。
1、我的世界(Minecraft)的游戏风格主要是开放式沙盒建造游戏。玩家可以在一个由立方体组成的3D世界中自由地建造和破坏各种物体。游戏没有特定的目标,玩家可以随意探索和创造自己喜欢的东西。游戏中有多种不同的模式,例如创造模式、冒险模式和生存模式。
2、艺术风格:游戏采用像素化的画面风格,同时具有简单而直观的操作方式,适合不同年龄段的玩家。 不断更新:游戏开发团队会持续为游戏添加新的内容和功能,保持游戏的新鲜感和可玩性。总的来说,《我的世界》是一款充满创造力和冒险精神的游戏,给玩家提供了一个自由且无限的虚拟世界。
3、《我的世界》是一款像素画风的开放世界高级沙盒游戏,由Mojang Studios游戏工作室自研发行,原版名称为“Minecraft”。游戏特色:最大的特色在于创造性,玩家可以自由发挥,创造出各种趣味玩法和宏伟、奇特的建筑物及艺术品。游戏风格:采用像素画风,为玩家提供了一个广阔的开放世界。
《我的世界》(Minecraft)是由瑞典游戏制作公司Mojang AB开发的。Mojang AB,瑞典语中意为“小工具有限公司”,成立于2009年,由马库斯·佩尔松(Markus Notch Persson)创立。这家公司因开发了著名的沙盒游戏《我的世界》而闻名于世。
MojangAB(瑞典文:mojng /mj/)全名MojngAktiebolag(直译为小工具有限公司)是一个位于瑞典的电子游戏开发商,于2009年由马库斯·佩尔松以“MojangSpecifications”之名创立。因开发了最有名的游戏为沙盘游戏《我的世界》(Minecraft)而成名。
微软公司。《我的世界》(Minecraft)是微软公司(Microsoft)的,是由微软公司旗下的Mojang工作室研制的一款JAVA沙盒游戏。2009年5月10日瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)从一名男子手中花五美金购买了《我的世界》(Minecraft)的初始版本。
美国原创游戏《minecraft》(《我的世界》)是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,由瑞典Mojang AB和4J Studios开发,于2009年5月13日发行。2014年11月6日,该游戏被微软收购。2016年网易取得了该游戏在中国的代理权。[1]该游戏以每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。
国 籍:瑞典 民 族:瑞典 出生日期:1979年06月01日 职 业:程序员 主要成就:与Jakob Porser开发游戏“Minecraft”代表作品:《Minecraft》、《Minecraft Pocket Edition》、《0x10》所在公司:Mojang AB(2014年9月16日离开)简介:Notch是一位瑞典游戏程序师和设计师。
首先介绍下我的世界的来源,它是由国外的公司瑞典Mojang AB和4J Studios开发的一款游戏,创作者为大胡子notch,当然作为外国游戏,它的名字不可能直接就叫成中文,它原名叫做Minecraft,相信你也可以看得出来,这英文拆开之后就是mine我的,和craft手工制作,首字母合起来就是mc了。
《我的世界》(Minecraft)是一款极受欢迎的沙盒建造游戏,玩家可以在其中探索、建造和生存。 游戏最初由瑞典开发者马库斯·阿列克谢·泊松(Markus Notch Persson)独立开发,并受到了《矮人要塞》、《模拟乐园》、《地城守护者》和《Infiniminer》等游戏的影响。
《我的世界》是一款极受欢迎的第一人称沙盒游戏,自2009年5月13日起由Mojang AB负责维护。该游戏最初由瑞典游戏设计师马库斯·佩尔松(Notch)创造,灵感源自《无尽矿工》。
《Minecraft》(官方中文名:《我的世界》)是一款风靡全球的第一人称视角的3D高自由度沙盒游戏。于2009年5月13日发行。其灵感来自《无尽矿工》,由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松(该游戏内的用户名Notch)开创,现由Mojang AB维护,是Xbox工作室 [2] 的一部分。
《我的世界》是一款由Mojang Studios开发,在中国由网易代理的沙盒式建造游戏。以下是关于《我的世界》的详细简介:开发背景与运营:游戏由马库斯·佩尔松创立,灵感来源于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地下城守护者》。2017年8月8日,该游戏在中国大陆由网易独家运营。
《我的世界》是由Mojang Studios开发,在中国由网易代理的沙盒式建造游戏,游戏于2017年8月8日在中国大陆独家运营。游戏创始人为马库斯·佩尔松,也称为notch,其灵感源于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地下城守护者》。