我的世界书架红石暗门
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2025 / 05 / 29
那就安稳补兵或者呼叫打野吧。出装方面先出破败可以极大增强线上能力,也可以避免被远程英雄放风筝;如果对面不怎么待在线上,那么也可以先出电刀增加带线能力。
首先天赋选择290.打近战要点出探云手。对线远战选择危险游戏。符文红色9攻击.黄色6生命3雕纹带9法强。看个人爱好选择攻速攻击穿插还是纯攻击。我呢就是纯攻击的了 召唤师技能推荐幽灵引燃,也可以选择传送幽灵。主Q副W有R点R,前期对拼时看情况放W,不必等敌人逃跑时再放。
上单蛮王符文:红色:固定攻击/护甲穿透 黄色:固定护甲 蓝色:固定魔抗 精华:暴击 召唤师技能:疾跑和引燃;天赋加点如图:出门装:多兰剑1红药/多兰盾1红药 技能加点:5:英雄优缺点:优势: 机动能力高,后期能力非常强,5秒大招不死,可以吸收成吨的伤害。
蛮王的技能加点主Q副E技能,Q技能被动增加攻击力主动可以回血,E技能的位移可以用来追杀逃跑或者清兵都是很好用的。
秒钟真男人,状态栏有个大招的持续时间,记得在最后时间q那样对面计算上引燃的话,还有很大的机会不会死。技能加点,主q we互点 打法,1级时蛮王的一个点,叠满暴击通过小技巧可以再1级就寻找击杀机会,当然1级学e无论追杀还是跑路都行。,一旦蛮王击杀了一次对面滚雪球能力非常强。
在召唤师技能的选择上,蛮王与大多数上单英雄有所不同,他携带的是疾跑+点燃。这与蛮王的技能特点紧密相关,他的E技能具有位移效果,因此并不需要闪现。加上他的普攻输出能力较强,所以疾跑配合快速攻击(走A)能更好地黏住敌人。
上单蛮王符文:红色:固定攻击/护甲穿透 黄色:固定护甲 蓝色:固定魔抗 精华:暴击 召唤师技能:疾跑和引燃;天赋加点如图:出门装:多兰剑1红药/多兰盾1红药 技能加点:5:英雄优缺点:优势: 机动能力高,后期能力非常强,5秒大招不死,可以吸收成吨的伤害。
技能加点推荐:主E副QE,这是蛮王的机动性来源。初期暴击率不高时,主升E技能能让蛮王保持一定的灵活性,中后期装备成型时优势更为明显。Q技能提高攻击力,站撸时能获得更多优势。关键时刻,回血效果还能救命。前期,蛮王应先用小兵叠加怒气,怒气满后才能找敌人战斗,否则站撸优势将消失。
级的时候可以玩猥琐一点,多补兵,攒怒气 召唤师技能带闪现点燃,这样在怒气达到百分之70的时候,就可以上去和对手刚。
S7蛮王符文推荐:在符文中黄色最好要全部带上护甲的加成,因为在上单对线的时候遇到的对手一般都是在前期AD伤害非常高的战士型英雄,带上护甲加成能够大大减少其在前期的伤害能力。S7蛮王的两点最重要的属性攻速+暴击。在符文中略微带上点暴击也是很好的。
技能加点: 上单符文天赋推荐: 蛮王在符文方面的选择可以参照ADC的符文来进行选择,因为蛮王这个英雄的本质就是当成输出位的英雄来打,所以咋子出装、符文等方面都会跟ADC英雄有一定的类似之处。 基石天赋选择嗜血,增强恢复能力,尤其配合满怒后的高暴击,恢复效果惊人。
防装:冰心、冰拳、血手、反甲、兰顿、振奋、钢铁烈阳之匣、传送门,都算是正常的出装,根据对方阵容出装就好。输出装:冰锤、血手、巨型九头蛇、冰心、振奋、狂徒等都,黑切可以在顺风的情况下考虑,我不建议裸黑切。对锐雯、蛮王、男枪、剑魔、鸟姐等等常规AD上单,裸反甲不算傻。
对于技能加点,一级利用Q技能压制对手,3级利用E技能的高额真实伤害进行消耗,但注意避免吸引小兵仇恨。对线技巧上,一级时要善用Q技能抢得先机,而3级后的E技能是关键,找准时机消耗蛮王,保持经济优势。总的来说,LOLS7的狂战士上单需要巧妙运用天赋和技能,以确保线上压制和发育的平衡。
S7符文天赋出装 红色6AD3攻速,这个英雄的攻速不是很高,配攻速是为了提升他的补刀手感,加上天赋的差不多出门有9%攻速,够用了。黄色生命成长,不带护甲,生命成长的帮助更大。
新装备剔除提供3点击回和5点AD,以及赏金效果,击回的意思是无论英雄有多少AD,在你攻击之后固定回3点血。多兰剑的属性调整为8点AD,3%生命偷取,在英雄攻击够100的情况下多兰剑才能在每次攻击的时候回3点血,所以在游戏初期的续航能力不如剔除,但多兰剑增加不少血量能够让人比较安心。