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2025 / 05 / 29
1、再来说下两种加点结果对比:第一种加点适合不喜欢PK和喜欢防守的短期娱乐玩家,血高防厚不容易被杀,同样也很难杀别人。
2、刀少的潜能点:(1)6力量4外功,我觉得这样的加法,适合装备很好的玩家,因为加了力量,攻击高,血少的缺陷可以通过好的装备来弥补,这些人的血一般都在7000+,不管PK,还是打怪都很爽。
3、潜能4外6内 技能10级和50级+1,其他全满。有剩余的点全部+10级 魔忍主要靠10级技能爆发杀人 因为10级技能1点和20点伤害的差别极少,所以点不够的情况下只+1也可以了。有点剩时可以+。30级技能有些人一点不+,不过其实30级技能相当好用,要是你不喜欢30技能也可以省10个技能点+10级。
1、Acura Palm丐帮加点:1 ~ 89级潜力自动分配技能10级攻击技能 1级辅助技能 2030辅助技能 750攻击技能 20辅助技能 20装备加血和意识。(注:我主要做前期的任务,50级之前攻击点低没关系。这些任务可以在团队中完成,如果你想快点,可以在60级的时候洗点。
2、新剑侠情缘中丐帮的加点方式主要有两种:先满洞察再全身法:优点:这种加点方式可以显著提高丐帮角色的闪避率,使其在战斗中更加难以被击中。缺点:攻击力相对较低,可能在对抗高防御或高血量敌人时表现不佳。
3、基础掌法:作为丐帮的基础攻击技能,建议点满。它不仅造成伤害,还能附加火系伤害,对于提升整体输出有一定帮助。亢龙有悔:这是一个重要的范围攻击技能,带有麻痹效果,能有效控制敌人。建议优先点满,以缩短施展间隔并增加伤害输出。在加点时,玩家可以根据自己的游戏风格和需求来选择适合的加点方式。
潜能,5点+1攻击;1外功+7生命;力量应该加到260,保证可以穿高闪装备,其余全加外功。当你的生命到4000以上,由于丐的高抗,单P群P一般死不了,可以再继续加力量 具体谈谈技能,镇派醉蝶30 棍法,外普150%,会心25%;也就是说棍法除了 可以加普功之外,25%的会心可以有25%的机率使普功为2倍。
再来说下两种加点结果对比:第一种加点适合不喜欢PK和喜欢防守的短期娱乐玩家,血高防厚不容易被杀,同样也很难杀别人。
剑侠世界里掌丐如何 加点 去看看,有很多攻略。方法一:20: 10,10: 20。30级不要用 ,40车把跑速 25%也不要用 。15点左右,不知道,50 满。60是PK技能 满(喜欢PK 满) 满效果好,可以多次攻击。玩到70级,应该可以 点自己了。我是为了好玩的乞丐。
掌丐:传统加法/力量满+根古。 攻击高,命中高,影响技能威力,后期血厚防高。其他加法/根古满+力量。影响技能“醉蝶”,后期在战斗中处于爆发性角色。另类加法/洞察满+力量。亡命型战士加法,其主要作用是出字几率高,霸王拳晕人几率高,秒杀对手,同时自身血少,也容易被秒。
方法一:20点10的,10点20级的。30级不用+,40的把跑速+25%的时候就不要+了。大概是15点吧具体不知道,50的+满。60的是PK技能+满(喜欢PK就+满)+满了效果不错了,可以攻击多次的。玩到70级了你自己应该可以+点了吧。我是玩的掌丐。
1、被动技能加点:丐帮掌法 潜龙在渊 降龙掌 醉蝶狂舞 滑不溜手 擒龙功。按照此顺序加点,可以逐步提升掌丐帮的战斗能力。实战指导:群战:技能释放顺序:3技能“时乘六龙” → 4技能“沾衣十八跌” → 5技能“飞龙在天” → 2技能“见人伸手” → 1技能“亢龙有悔”。
2、PK的话除了碰到DC和指段难打,其他几个水系职业有机会要看操作和装备,除了这几个以外的职业都可以直接抗,基本都没有问题如果会心高的话有些职业可以一招秒,两种加点力量和身法都不加,掌丐加这两个没有用。
3、方法一:20点10的,10点20级的。30级不用+,40的把跑速+25%的时候就不要+了。大概是15点吧具体不知道,50的+满。60的是PK技能+满(喜欢PK就+满)+满了效果不错了,可以攻击多次的。玩到70级了你自己应该可以+点了吧。我是玩的掌丐。
4、极品掌丐帮加点:1~89级 潜能自动分配 技能10级攻击技能+1辅助技能+20 30级辅助技能+7 50级攻击技能+20辅助技能+20 70级辅助技能+20 装备加血、加会心。
5、掌丐加潜能点不外乎内外两种,因为一种加点不能超过潜能总和的60%,所以要么内功多,要么外功多,或者内外平衡这三种。如果你想血量多点,可以考虑 外功比内功多,如果要攻击高点的话,可以考虑内功比外功多。
被动技能加点:丐帮掌法 潜龙在渊 降龙掌 醉蝶狂舞 滑不溜手 擒龙功。按照此顺序加点,可以逐步提升掌丐帮的战斗能力。实战指导:群战:技能释放顺序:3技能“时乘六龙” → 4技能“沾衣十八跌” → 5技能“飞龙在天” → 2技能“见人伸手” → 1技能“亢龙有悔”。
技能点,以99掌丐为例:10级+1点或不+(加成)20级+满(任何门派都必须+满的)30级+满(打天王和少林专用,另外翠烟有远程反弹,这个技能可以减少反弹的伤害)40级+1点(跑速,说实话,秒人是不需要跑速的,逃跑跑也没用,逃跑用轻功。
其次谈一下加点,以目前69级为例。属性点:掌丐建议只考虑加内功和外功,个人推介以4:6为比例加点,有人说内6外4合理但我认为在目前这个等级这种加点的方法不太适合,掌丐毕竟不是刀翠、唐门等游击型职业,一击不成可以马上隐身、遁走。
再来说下两种加点结果对比:第一种加点适合不喜欢PK和喜欢防守的短期娱乐玩家,血高防厚不容易被杀,同样也很难杀别人。
极品掌丐帮加点:1~89级 潜能自动分配 技能10级攻击技能+1辅助技能+20 30级辅助技能+7 50级攻击技能+20辅助技能+20 70级辅助技能+20 装备加血、加会心。
剑侠世界里掌丐如何 加点 去看看,有很多攻略。方法一:20: 10,10: 20。30级不要用 ,40车把跑速 25%也不要用 。15点左右,不知道,50 满。60是PK技能 满(喜欢PK 满) 满效果好,可以多次攻击。玩到70级,应该可以 点自己了。我是为了好玩的乞丐。