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2025 / 07 / 16
武器:属性攻击附魔珠,除了冰以外其他都行,火和毒效果较好 头部:暴击+暴击伤害率 衣服、裤子:暴击伤害率 手部:攻击速度+命中 足部:移动速度+命中 首饰:属性强化 选择火强的两个理由:1丶火强石头比毒强的多的多,技能有3个是火元素攻击的。
我们要做的是先去铁匠那边换一把自己主属性的武器,然后是手部防具,以及头部防具(先凑个3套的效果来提升一下战力)这边的头部防具一定要有“暴击值”属性。然后去公会买一个稀有魔核穿上,再去随便买几个初级/中级附魔珠如初级附魔珠 - 暴击值 初级附魔珠 - 暴击伤害率等等可以加战斗力面板的装备。
疾风之刃秘藏是60级之后通过任务开启的新装备槽,与一般装备一样分为5种品质,可以强化但不能鉴定附魔和洗炼,并且没有以太和讨伐装备。斩狂秘藏的属性有狂暴、神寂、致命、炽日和属强。狂暴增加伤害率,神寂增加领主伤害率,致命增加暴击值,炽日增加攻击力,属强增加某一属性强化值。
疾风之刃剑魔附魔选择攻略: 附魔的选择: 头部篇:高级附魔珠首选 【土豪专用头部附魔】: 上下半身篇,高级附魔珠首推这两个: 【土豪专用上下半身附魔】 手部足部篇:相比较于前两个,这两个部位的选择几乎是固定的,因为没有什么可供选择的东西。
疾风之刃魅罗刹武器建议附魔属性强化,帽子附魔暴击暴伤。至于附什么档次,根据个人经济实力来定。准备好以上两件装备之后战力能到1W3左右。然后每天做三讨伐(托鲁斯、劳克、后街),尽快做出铁匠首饰三件套。之所以做这三件首饰,是因为对人类和类人有伤害加成,便于以后打图书馆。
让普通攻击和无属性技能变成属性攻击,本来就有属性的技能属性不会变。
此外,角色每提升3级,还能增加1%伤害,到65级时,伤害率接近22%。再加上武器本身能增加的40%伤害率,这些属性使得这些武器成为了真正的神器。套装三首饰 基础属性:基础攻击力接近1000,相当于白板图书馆强化10的首饰,同时拥有高暴击值和伤害率,傲世所有首饰。
这是猎刃的火属性技能,这种技能只要附加了火属性强化,那么就会受到增幅,但如果你武器附加了雷属性且有雷强,对本技能是无增幅的。这里只是举了两个简单的例子,现在再说一下9职业的属性选择:猫娘:本身技能无属性,火、毒、冰、雷、暗属皆可选择。
宝珠属性:+防御,+闪避,+受到伤害减少 “紫色”宝珠属性:+暴击,+暴击闪避,+暴击伤害 “红色”宝珠属性:+生命,+攻速,攻击时7%概率增加生命 “蓝色”宝珠属性:+魔法,+移速,攻击时7%概率增加魔法 注意:各个宝珠都分为“普通传说宝珠”和“真 传说宝珠”,区别在于加成的属性数值不同。
除了套装,还有专门针对斩狂设计的套装,其攻击力和伤害率的加成也能提升副本单刷能力。
1、魔影:本身技能部分暗属性,推荐暗属性附魔。猎刃:本身技能部分火、毒属性,推荐火、毒属强附魔。剑魔:本身技能大部分暗属性,推荐暗属强附魔。霜语;本身技能大部分冰属性,推荐冰属强附魔。天狼:本身技能大部分雷属性,推荐雷属强附魔。拳刹:本身技能大部分火属性,推荐火属强附魔。
2、武器:属性攻击附魔珠,除了冰以外其他都行,火和毒效果较好 头部:暴击+暴击伤害率 衣服、裤子:暴击伤害率 手部:攻击速度+命中 足部:移动速度+命中 首饰:属性强化 选择火强的两个理由:1丶火强石头比毒强的多的多,技能有3个是火元素攻击的。
3、它的主要属性:雷属性,天狼基本上所有技能都是雷属性攻击。所以附魔选择武器附魔雷属性攻击,首饰附魔雷属性强化。再次天狼星的主要攻击类型:以穿刺为主,打击次要,斩击技能只有一个。天狼星武器选择方面:天狼是已技能居中多的职业,平时基本是靠宝宝和技能输出推荐选攻击高的武器,建议大家选择短剑。
4、属性附魔不便宜,建议装备搞好最后附魔。2武器附加属性后要配合属强附魔珠才能发挥威力哦。3本身技能附带元素属性的职业请选择与元素属性相同的附魔。4有元素属性的技能是不享受其它属强的增幅的(比如本技能元素是暗,如果你武器是附加火属性且有火强也是不增幅本技能的)。
5、火属性吧,时空技能有好些都是火属性,但也可以附魔其他属性,不是绝对的。
1、武器不同于装备的附魔,无法直接购买,其任务所需的物品是8个耀眼的洛非宝珠,获得方法为副本领主BOSS掉落(非必得,掉落随机)。任务的奖励为雷/火/冰/暗/毒五种武器紫色品阶附魔珠。
2、它的主要属性:雷属性,天狼基本上所有技能都是雷属性攻击。所以附魔选择武器附魔雷属性攻击,首饰附魔雷属性强化。再次天狼星的主要攻击类型:以穿刺为主,打击次要,斩击技能只有一个。天狼星武器选择方面:天狼是已技能居中多的职业,平时基本是靠宝宝和技能输出推荐选攻击高的武器,建议大家选择短剑。
3、当然还有斗者珠子。 疾风之刃剑魔的装备附魔基本由其职业特性决定——纯粹攻击向附魔,增强爆发力。如果经济实力不济,大家使用高级附魔珠即可,没必要特别追求稀有珠子,同样的金钱投入下,还是提升装备对战斗力提升大些。