弹弹堂手游排位bug
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2025 / 07 / 26
1、LOL亚索不灭之握的天赋点法如下: 主系天赋选择坚决系: 不灭之握:这是核心天赋,每过4秒,你的下一次对敌方英雄发起的普通攻击会偷取相当于你3%最大生命值的生命值。由于亚索的Q技能斩刚闪视为普通攻击,也可以触发不灭之握,这使得亚索在对线中能够通过消耗对方来回复自身血量。
2、LOL亚索不灭之握的天赋点法如下:主系天赋选择 坚决系:首要点出不灭之握。这个天赋非常适合亚索这种依赖普攻和技能进行消耗的英雄。在战斗中每过4秒,你的下一次对敌方英雄发起的普通攻击(包括Q技能斩刚闪,因为它被视为普通攻击)会偷取相当于你3%最大生命值的生命值。
3、推荐点坚决系不灭之握天赋血量多。主系推荐坚决系不灭之握天赋,每过4秒对敌方英雄的攻击会治疗自身,并且永久提升5的生命值。第二个点生命源泉,增加血量回复能力。第三个点调节增加双抗。第四个点过度生长增加生命值。副系选择凯旋回血,坚毅不倒。
4、由于亚索前期主要是靠E技能和被动的护盾去和对方耗血,而不灭之握在耗血的过程中,A中对方也能回血,非常适合消耗型亚索。Q技能斩刚闪也视为普通攻击,也可触发亚索的不灭之握。
5、老兵伤痕也得到了一点点加强,而不灭之握则直接进行了改动。
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/6/4/2/4%。第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第二层:硬化皮肤:使受到英雄和野怪的普通攻击伤害减少2。
武器大师贾克斯打野现在版本还是很强的,不论是GANK还是入侵,都非常的强势,在现在的版本之中,由于装备鬼刀的加强,让武器大师不虚任何的英雄!武器大师打野的天赋和剑圣是有些类似的,同时武器天赋的基石天赋选择的是战争热诚,毕竟武器大师靠被动效果和平A来输出,选择战争热诚天赋还是很好的。
凶猛系天赋分配:18点选择5点狂怒,提高攻击力;1点盛宴,增加生命恢复;5点吸血习性,保证生存能力;1点恃强凌弱,增强普通攻击效果;5点粉碎重击,提升对小兵和野怪的伤害;1点战争领主的嗜血,增强持续作战能力。
天赋加点 复仇之矛卡莉斯塔的天赋加点要根据玩家的打法和团队需求灵活选择,强化其普攻输出、配合W的协同伤害,还是优先提升E技能的控制和伤害,都需要根据战局来定。总的来说,复仇之矛卡莉斯塔作为新晋ADC,提供了多样化的玩法和策略,玩家需要深入理解和掌握她的技能,才能在比赛中发挥其最大威力。
技能加点和分析:主Q副EW在六级前之需要加一级,有大点大!这点有点想寒冰和老鼠!不过一级你可以选择升级W技能,因为W技能在你和辅助同时攻击同一个目标时会有很高的伤害加成。
无限火力复仇之矛天赋?复仇之矛天赋加点推荐:符文搭配:精密+启迪 主系:致命节奏-凯旋-传说欢欣-致命一击 副系:主宰-贪欲猎手-血之滋味 致命节奏可以提升攻速,凯旋进行回血,欢欣同样增加攻速。主宰可以帮助卡莉斯塔进行回血,提升续航能力。
凯莉斯塔的符文与天赋选择 首先,对于符文的选择,我们可以尝试两种不同的套路:套路1注重攻击速度的提升,这在当前ADC潮流中尤为关键。卡莉斯塔的E技能能无限叠加,攻速精华能显著增加普攻频率,进而提升E技能的伤害输出。
曾风靡整个下路、世界赛百分百ban率的英雄如今却无人问津,本期给大家讲解下复仇之矛-卡莉斯塔。技能加点:主E副Q。一级E二级Q三级E,什么时候绑定契约即可学W。滑板鞋一级团非常强势,因此很多时候有滑板鞋的一方都会选择快速出门一级团并不会先契约。
就是你打人更疼了,但是同时别人打你也更疼了。
第一层:狂怒:攻速:0.8/6/4/2/4 第二层:双刃剑:近战-造成额外的3%伤害,承受额外的5%伤害。远程-造成额外的2%伤害,承受额外的2%伤害。第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/6/4/2/4%。第二层:双刃剑:近战伤害提高3%,所受到的伤害提高5%。远程伤害提高2%,所受到的伤害提高2%。第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
在英雄联盟S6赛季的乱斗模式中,符文选择相对简单,主要以红色攻击、黄色生命和蓝色固定魔抗为主,精华可以考虑攻击。对于天赋点法,战争热诚和雷霆是常见的选择,战争热诚倾向于持续输出,而雷霆则更偏向爆发。
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/6/4/2/4%。第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
坚决系天赋(防御)第一层:不屈:额外护甲和魔抗:2/4/6/8/6 第二层:硬化皮肤:使受到英雄和野怪的普通攻击伤害减少2。