英雄联盟转区系统最新
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2025 / 05 / 15
鬼斩:1级(自带的!)上挑:1级(刷图用处不大,不必再满了。)银光落刃:1级(这个可以点一级,属于个人爱好。
纯爆发加点思路:技能优先选择施放快,伤害高的技能。续航不好必满技能:怒气爆发、血气之刃、新35血气剑舞、崩山裂地斩、新60级大崩山、大血爆,二觉。剩下的SP点数我们要围绕着“爆发”来选择技能。
如果有条件,可以适当进行强化和增幅,提高狂战士的实力。再次,技能也是狂战士刷图加点的关键。
加点思路:因为改版有些技能sp消耗变少,按照以前的加法可以剩余1000左右的sp所以可以多点出一个技能来。
中的一个近战高伤害输出职业,适合玩家喜欢迅速斩杀敌人的玩家。技能加点分为主动技能和被动技能,属性加点狂战职业的基础属性是力量,将其加满。装备加点分为武器防具饰品。所以dnf60版本红眼刷图加点技能属性装备。
蹦山+5出强制,改版后范围小了,+高攻击力也不是很高。十字+5出强制,5就够了,+高了PK容易出保护。噬魂之手满出强制,刷图PK都变态,太刀的狂战就靠这个,出了强制为了PK扯。空连的话。。
1、噬魂之手:满(大爆发前抓下小怪获取力量,为瞬间输出做准备。)暴走:满(核心技能)怒气爆发:满(核心技能)嗜血:满(核心技能)血气之刃:满(配合瞬间输出很给力。)崩山裂地斩:满(主要输出技能。
2、大剑专精加满。狂战士专署技能:十字波斩加慢加取消~当然还一种是5级出取消的,这两种加法都试过,红眼不管刷图还是PK十字波斩都是一个不可缺少的技能~所以建议加满,刷图不是一般好用。蹦山击,5级。
3、银光落刃加1点或加满,三段斩一点,裂波斩一点,手游里裂波随时都可以强制了加一点足以,小崩可以加满,十字斩看情况也可以加满。
纯爆发加点思路:技能优先选择施放快,伤害高的技能。续航不好必满技能:怒气爆发、血气之刃、新35血气剑舞、崩山裂地斩、新60级大崩山、大血爆,二觉。剩下的SP点数我们要围绕着“爆发”来选择技能。
我的这套加点主要是适合平民的,在爆发和生存能力上做了一个平衡。鬼斩:1级(自带的!)上挑:1级(刷图用处不大,不必再满了。)银光落刃:1级(这个可以点一级,属于个人爱好。
没必要为了每盘省个1w不到的钱去白白耗费200多的sp 武器精通这问题我都不想回答了,短剑精通不解释,而且我测试过。
十字斩可以选择5出强制或满,毕竟十字斩的攻击和出血都是比不上小蹦的,只是为了联招浮空用。满的话因为是不是就会用一个,这个靠lz自己去判断。
其实我觉得现在红眼刷图流的点法其实区别就在于武器精通点的不一样而已,其他的其实我觉得都一样。
)强制-上挑,等级:1三段斩,等级:1银光落刃,等级:1 (加1级,部分图或是深渊把怪震倒地,不习惯不加也罢,不加空中连斩)短剑精通,等级:19 (武器精通根据各人用的武器,我用的无影剑,所以。。
我的这套加点主要是适合平民的,在爆发和生存能力上做了一个平衡。鬼斩:1级(自带的!)上挑:1级(刷图用处不大,不必再满了。)银光落刃:1级(这个可以点一级,属于个人爱好。
增加魔法防御。强化 - 基本技能熟练,等级:3 增加30%的攻击力。虽然红眼主要靠(固定伤害)技能输出。但是小怪大都是砍死的,所以物理攻击力也很重要。命中精通,等级:3 命中很重要。
1、比如,可以优先加点红眼的群攻技能,这样不仅可以提高输出,还可以快速清理怪物。其次,对于有经验的玩家来说,在加点时也应该根据不同情况进行调整。在打BOSS时,可以适当增加技能的伤害和附加效果,提高自身的生存和输出能力。
2、dnf110级版本瞎子加点三觉绑定一觉,一觉CD换装,一觉绑定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按第二次一觉键),三觉并不进入cd,因此可以通过穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时间内打出三个觉醒的效果。
3、《dnf》狂战士110版本技能加点分享常规加点 SP:主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点。点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。
1、银光落刃加1点或加满,三段斩一点,裂波斩一点,手游里裂波随时都可以强制了加一点足以,小崩可以加满,十字斩看情况也可以加满。
2、tp问题怒气血剑大蹦必满,主要在于大吸和小蹦,可以点满小蹦,3级大吸或者1级小蹦点满大吸。我认为可以点满小蹦tp还是很好用的范围可以达到487~730px,清小怪很好用的。
3、爆发流红眼加点方式 暴击:根据自身暴击进行学习,进图加满buff97%为满暴击。空中连斩:+1,没有技能输出时,可以用跳X来进行续航。
4、对于红眼玩家来说,加入这2个技能之后,其实打爆发的方式和之前是差不多的,不过就是把大怒气放进去而已,其他的就是在大吸的时候放60技能就好了,并不是非常难。 特别说明:TP点里面有一个暴走的TP,千万不要点。