英雄联盟云顶之弈攻略
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2025 / 05 / 10
改变整个梦幻的加点法,以象形为主,BB为血敏型。本身的伤害也不低,有的还开始变仙女,快过对方的STL是一个敏STL成功的关键。优点:真正把全队变成一个整体来战斗,互相之间配合也比较简单,在己方阵型被破时象对手可以让自己方重新调整战斗部署。己方封系抢不到1速也可以由STL掩护CH。等等很多优点。
血3力:最经典的STL加点方法,貌似在两年前我就听到了。这种加点方法攻高血厚,群P中站的时间长。不过随着5力DT的出现,这种加点方法正在面临挑战。1血3力1耐:出现这种加点方法是因为命归术的修改。因为名归术回血没有以前多了,所以1耐1血的呼声起来了,也就成就了血耐狮驼。
ST的话能选者的+法就是5力,四力一敏。在任务、烧双的时候带个血腰带,在群P的时候带个敏腰带,因为群P的话不只是有你,你还有队友。
在梦幻西游狮陀山中,玩家若想练就NBSTL40级前3力2血,40-60级时4力1血,60级之后全加力,关键在于合理分配技能点。首先,针对40级前3力2血阶段,玩家需重点培养力量与体质属性。力量直接影响角色物理攻击,而体质则关乎角色的气血上限。
力1血:这种加点既保证了高伤害,又保证了血量,属于偏攻类型。4力1速:基本上可以说这种STL走的是速杀路线,象形打速度慢的玩家等于封他两个回合,因为打中的当前回合也不能用技能了。不过这样的STL和5力的STL一样,爱死。
1、全力STL:以鹰6连6为主的输出型STL,特长尸战。优点:强大的输出,死了比活着更可怕。缺点:个人英雄主义严重,其他人要围绕在他周围;变身结束的那回合就是他最脆弱的时候。敏STL:改变整个梦幻的加点法,以象形为主,BB为血敏型。
2、STL的狮搏破防,DT的后发也破防。STL5个回合可以用4个狮子,而DT能用几个?所以STL在周末任务或者是各种满怪任务中都是有优势的。不过在抓鬼的时候,STL确实没有太大的用处。因为秒有LG,MW,点杀有DT,就算是抗攻击的鬼,DT照样能破防,而STL只有狮子可放...连环有点浪费粮食。
3、ST的话能选者的+法就是5力,四力一敏。在任务、烧双的时候带个血腰带,在群P的时候带个敏腰带,因为群P的话不只是有你,你还有队友。
1、狮驼岭属性分配点:作为物理门派,狮驼岭的加点应以攻击为主,推荐选择功血平衡的加点方式。 加点方案一:选择2点血量、3点攻击的配置,或者3点血量、2点攻击的配置,这种血功型的配置可以让角色血量多、攻击高。
2、力一血 有伤害有攻击,现在主流的一种加点法。本人比较推荐做任务,剧情活动也都不错 。攻击也说的过去后期玩群P可能考虑要洗点。3:4力一敏(。5敏)大象如果你速度比对手快的话实际是封了两回合,我想大家都知道。其实我感觉两个攻击门派单P,速度比对手快你至少赢了一半。
3、狮驼岭是梦幻西游中一个相当厉害暴力的门派,不仅有群体伤害还有单体爆发输出,同时还能够使用封印技能,可以说这个门派是一个灰常后期的门派。
4、梦幻西游狮驼岭加点要JP加点法走任务路线 就3力2体 最普遍的加点走PK路线的话 就4力1体 这样加点群P中能有很好优势 在队友辅助下可以发挥很强的面杀能力如果你是BT人士的话 如果你有足够的RMB支持的话 如果你想暴出当伤害让人目瞪口呆的话 就5力吧```3G2X 血和力你随便加,看你个人喜好。
全力STL:以鹰6连6为主的输出型STL,特长尸战。优点:强大的输出,死了比活着更可怕。缺点:个人英雄主义严重,其他人要围绕在他周围;变身结束的那回合就是他最脆弱的时候。敏STL:改变整个梦幻的加点法,以象形为主,BB为血敏型。
STL建议你玩牛魔王,69级买吧刀带着。初伤220+ 命中打满石头有410+ 好刀要加力量的!变身套买头、项链、衣服。看你的经济买个50变身头【随意的】(打命中)和50链子【随意的】加上【初防高点另外要加力量】(打光芒)的变身套,总价格在1200~1600W左右。
STL的狮搏破防,DT的后发也破防。STL5个回合可以用4个狮子,而DT能用几个?所以STL在周末任务或者是各种满怪任务中都是有优势的。不过在抓鬼的时候,STL确实没有太大的用处。因为秒有LG,MW,点杀有DT,就算是抗攻击的鬼,DT照样能破防,而STL只有狮子可放...连环有点浪费粮食。
ST的话能选者的+法就是5力,四力一敏。在任务、烧双的时候带个血腰带,在群P的时候带个敏腰带,因为群P的话不只是有你,你还有队友。
1、梦幻西游手游狮驼岭门派加点推荐如下:主力量加点:力量能增强物理伤害、法术防御和速度,对于狮驼岭门派来说,物理伤害是主要的输出手段,因此力量是必加的属性。推荐至少加2点力量。敏捷加点:敏捷直接影响速度,对于需要在战斗中先手输出的门派来说,敏捷加点可以提升出手速度,从而获得战斗优势。
2、狮驼岭玩家若选择5力加点,此方案主要适用于PVE环境。这样可以大幅提升角色攻击力,适合日常任务快速完成或专注于抓鬼的玩家。4力1体或3力2体加点方案,旨在保持输出能力的同时,提升角色的生存技能。若选择1体加点,角色气血将达2881,物伤为872;2体加点时,气血为3433,物伤为803。
3、在梦幻西游手游中,骨精灵角色在狮驼岭门派的加点方式可以有以下几种选择:四力一血:简介:这是一种主流加点方式,兼顾了伤害和生存能力。优势:适合大多数任务和剧情活动,能够保持较高的输出同时不易被秒杀。四力一敏:简介:这种加点方式提升了敏捷,使得角色能够优先出手。
4、梦幻西游手游平民狮驼岭的培养建议如下: 加点: 日常任务:建议采用五力加点,以达到极限输出,适用于大部分日常活动任务,方便挂机并保持可观的伤害。 PVP竞技:对于喜欢参加PVP竞技的玩家,可以尝试一套敏点,速度加至1250左右,适合速推玩家选择。
5、在游戏角色加点策略中,常见的加点方案各有其特点与适用场景。首先,选择“四力一血”的加点方式,这种加点法使得角色具备伤害和攻击能力,适用于各类任务和剧情活动,是一种主流且实用的选择。
6、加点:对于平民狮驼岭玩家,选择五力加点可实现极限输出,适合日常任务中的高效挂机,并保持较高的伤害。若玩家偏爱PVP竞技,可以尝试敏点,特别是对于追求快速推进的玩家,狮驼队虽然在某些场合受到限制,但在诸如王者陪禅贺局等比赛中仍然不容小觑。建议将速度加至1250,以保持竞争力。
1、ST的话能选者的+法就是5力,四力一敏。在任务、烧双的时候带个血腰带,在群P的时候带个敏腰带,因为群P的话不只是有你,你还有队友。
2、血3力:最经典的STL加点方法,貌似在两年前我就听到了。这种加点方法攻高血厚,群P中站的时间长。不过随着5力DT的出现,这种加点方法正在面临挑战——是放弃高血补充伤害还是继续这样?1血3力1耐:出现这种加点方法是因为命归术的修改。
3、改变整个梦幻的加点法,以象形为主,BB为血敏型。本身的伤害也不低,有的还开始变仙女,快过对方的STL是一个敏STL成功的关键。优点:真正把全队变成一个整体来战斗,互相之间配合也比较简单,在己方阵型被破时象对手可以让自己方重新调整战斗部署。己方封系抢不到1速也可以由STL掩护CH。等等很多优点。
4、选择梦幻西游的五开组合时,力WZ、DT、LG、HS(PT)的搭配是个常见的选择。这里提供一些建议,希望能帮助到你。力WZ(主封):无论是RMB玩家还是非R玩家,力WZ都应注重攻击力与速度。非R玩家可以选择4力1血的加点方式,以确保在战斗中的输出能力。RMB玩家则可以根据自身财力选择更偏向攻击的加点。