cf手游怎么玩好ak
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2025 / 05 / 15
1、第三层:吸血习性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/2/6/2%。 第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。 第五层:破坏打击:攻击穿透提高4/8/2/6/7%。
2、天赋,符文推荐:天赋 目前赏金的天赋主流的都是凶猛18点,另外12点天赋少数人会尝试点“坚决”。
3、第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/6/4/2/4%。第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。(由于BUG暂时不点双刃剑)第三层:吸血习性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/2/6/2%。
1、黄色和蓝色的符文他选择的是成长护甲和成长魔抗。精华符文全插AD,最个性的是红色符文,采用了3个AD、5个攻速、1个暴击的搭配。不是对自己操作无比自信的话是不会使用这样的符文的。
2、一击致命杀神风 杀神风是一名斗鱼主播,他有王者200胜点,拥有着全国第五的盲僧熟练度。他的符文是12/18/0,凶猛点出杀人回复5%生命值。主要点的是增加GANK效率的延长BUFF时间,增加对残血英雄的伤害。
3、s6ADC加点推荐:以18凶猛配合12点坚决。18凶猛点出战争领主的嗜血。暴击吸血效果非常适合ADC。双刃剑与盛宴按个人喜好选择。12点坚决作为生存能力点出。
4、S6版本中,攻速属性变得非常廉价,大多数ADC的符文方面又回到了S4的配置。对于男枪来说攻速是能不插就不插,攻速对他的增强真的特别少,我推荐你在红色和大符文中插AD,黄色和蓝色插抗性即可。天赋方面推荐参考这个。
s6EZADC天赋加点图EZADC的天赋其实很简单,就是传统的18-12-0的点法 凶猛系:18点 点出狂怒来提高他的攻击速度,然后就是点出盛宴来提高他线上的回复能力,每个小兵20点血,是非常不错的一个补给了。
攻击速度:攻击速度对于ADC的输出非常重要,能够让ADC在短时间内输出更多的伤害。 增强法术穿透:在游戏中,很多英雄都有魔法抗性,这时候增强法术穿透就能够让ADC的技能造成更多的伤害。
像瑞文、剑姬、鳄鱼、诺受等英雄,在新的赛季里点出“凶猛”的18点和“诡诈”的12点,是比较推荐的。
而嗜血杀戮对于adc来说或许前期不能看出效果但是到了后期暴击率高了以后,天赋的2秒冷却和自身极高的暴击率的话可以无限触发嗜血杀戮被动。
解析:常规的ADC伤害来自于平A,在出装上就需要满足一些像暴击几率,攻击力,攻速等必不可少的属性。
第二阶层点秘密储备,让药水效果持续时间更长。第三阶层选择冥想,技能释放需要足够的蓝量支撑。
S6中单天赋加点劫(Faker)大魔王的招牌劫天赋:与亚索不同,Faker在使用劫的时候选择了更加具有侵略性天赋搭配。
LOLs6打野天赋加点图 s6打野天赋加点大全,小编这次给大家带来的是AD坦克打野的天赋加点,其中代表性英雄是挖掘机(雷克赛)、龙龟、狗熊(沃利贝尔)AD坦克控制系打野。
s6ADC加点推荐:以18凶猛配合12点坚决。18凶猛点出战争领主的嗜血。暴击吸血效果非常适合ADC。双刃剑与盛宴按个人喜好选择。12点坚决作为生存能力点出。
同样,第三阶层的吸血习性也是增加吸血习性的。第四阶层的赏金猎人算是比较实用的天赋点了,有助于前期巩固的优势,对于喜欢虐泉的文森特来说,简直就是史上最适合自己的天赋点了。