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2025 / 05 / 05
1、神魂颠倒 【法术效果】:以极高的封印率封印目标,令其两回合内无法使用物理和法术攻击。【法术消耗】:人物等级5点*MP、35点战气。【坐骑消耗】:45点精气。【个人点评】:封系最怕的就是水封吧,这个御魂刚好弥补了这个缺点,也是被方寸第二嫉妒的御魂吧。
2、技能分析 情意绵绵:盘丝用的最多的技能,同时封物理和法术,还会掉血,挺霸道的。红颜薄命:盘丝的封复活技能,当回合配合队伍点杀目标,给对手造成断魂状态。
3、神魂颠倒作为盘丝赖以成名的招牌神封,可以增加其封印回合的碧幽1不能不点,能够使目标解封后进入意乱状态的橙光3提升也非常可观,蓝玉2的恢复效果配合天蚕茧的防御提升,也能有效保障我们面对点杀时的生存空间。而在御魂法术方面,除了必选的神魂颠倒以外,血祭和形影相随都可以根据实际需求自行选择。
4、护盾,2升龙,3坚守,4嗜血。这四个技能是必学,任何职业任何玩家都必学。护盾+坚守,给千速宠或辅助孩子用。护盾+升龙,给单法耐宠或群法耐宠用。护盾+嗜血,给耐攻宠用。(耐攻用升龙不行,破不了防,必须用嗜血加攻击力才行。
首先,坐骑的主动技能【法术效果】非常强大,它以高封印率封印目标,使其在两回合内无法进行物理和法术攻击,这对于封系门派来说无疑是个大杀器。尤其对于水封的恐惧,这个技能能够有效地弥补这一短板。经过实战测试,除天宫门派的天生躲避外,该技能几乎无一失手,体现了游戏制作的良心之处。
【法术效果】:召唤一个姐妹助战,每回合较大概率使用情意绵绵、较小概率使用千蛛手。【人物消耗】:人物等级*5点MP、45点战气。【坐骑消耗】:55点精气。【个人点评】:姐妹随行更像是召唤一只会封的宝宝,不过气血只有两千五左右,外型和人物一样,同样能触发蛛丝保命。
神魂颠倒 【法术效果】:以极高的封印率封印目标,令其两回合内无法使用物理和法术攻击。【法术消耗】:人物等级5点*MP、35点战气。【坐骑消耗】:45点精气。【个人点评】:封系最怕的就是水封吧,这个御魂刚好弥补了这个缺点,也是被方寸第二嫉妒的御魂吧。
首先,建议玩家不要选择撕裂技能。撕裂技能虽然能提供一定的伤害加成,但30点的数值在实战中的作用有限,且不如猛击和利刃更具潜力。利刃技能通过在每个回合结束时提供10%的攻击力加成,能够持续提升单体技能的伤害输出,这对于狮驼门派来说是一个很好的选择。
摄魄:吸取对方的魔法来补充自己的魔法 姐妹同心:战斗中使用,可以减少对手的魔法值 盘丝舞:可为武器增加防御属性。同类附魔效果不可叠加。提升技能可提高附魔效果。盘丝洞解析:盘丝洞是一个辅助封系门派,含情脉脉属于物法双封,PK和难度任务副本等都十分好用,勾魂摄魄自保省药。
飞丝走线是盘丝洞的另一常用封印技能,当封印敌方法术后,还有概率为自己增加临时法防。在法系门派和法系宝宝横行的时代,这一技能显得尤为重要。红颜薄命作为诅咒性技能,若目标死亡,一定回合内无法被复活,形成短暂的5打4局面,人多力量大。
就天宫这一个门派而言,后期推荐追魂、天眼。在当前版本中都说塔是神技,我每天尝试跨服试后手塔 中的几率低的可怜,时常算好血量,但是队友保护的几率过于大。另外中了也是后手一般人已经输出出去了,不建议塔,追魂和天眼比塔更适合后期的天宫。
在神武2手游中,天宫门派后期的玩法选择显得尤为重要。坐骑技能方面,被动技能【群抗】和【猛击】是关键。【群抗】的增益效果虽然不错,但利刃技能的触发几率低且限制了出手时机,可能并不实用。相比之下,一速流与暴力流的猛击配合主动技能断魂,是天策门派的主流选择,能有效进行点杀。
首先,建议玩家不要选择撕裂技能。撕裂技能虽然能提供一定的伤害加成,但30点的数值在实战中的作用有限,且不如猛击和利刃更具潜力。利刃技能通过在每个回合结束时提供10%的攻击力加成,能够持续提升单体技能的伤害输出,这对于狮驼门派来说是一个很好的选择。
【坐骑消耗】45点精气。【技能点评】逆转阴阳可以在一回合内限制对手的气血回复,在高级别的对决中,该技能可以压制对手的回血量,帮助队友守尸,提高攻击力的效果同样会给对手造成不小的伤害。追魂斩 【法术效果】临时提高攻击力攻击敌人,若目标被击杀,则随机追击一个目标,最多追击两次。
首先,坐骑的主动技能【法术效果】非常强大,它以高封印率封印目标,使其在两回合内无法进行物理和法术攻击,这对于封系门派来说无疑是个大杀器。尤其对于水封的恐惧,这个技能能够有效地弥补这一短板。经过实战测试,除天宫门派的天生躲避外,该技能几乎无一失手,体现了游戏制作的良心之处。
坐骑技能类型:【群抗】满级效果:受到群体攻击后10%几率获得当回合收到的群体伤害结果减少15%的增益效果。【猛击】满级效果:每次攻击15%几率使选中目标收到伤害增加10%,加成效果可叠加。【汲取】满级效果:暴击或法术暴击造成的伤害结果40%转为自己的气血,单次恢复最高不超过自身等级*5。
在神武2手游中,天宫门派后期的玩法选择显得尤为重要。坐骑技能方面,被动技能【群抗】和【猛击】是关键。【群抗】的增益效果虽然不错,但利刃技能的触发几率低且限制了出手时机,可能并不实用。相比之下,一速流与暴力流的猛击配合主动技能断魂,是天策门派的主流选择,能有效进行点杀。
神武力天宫在游戏后期的表现并不突出,其仙族的力量成长显得不够强劲,相比之下,耐力的成长较高。随着游戏版本的更新,神武力天宫的配置和技能也在不断调整。尽管力成长不高,但耐力的提升使得天宫在某些战斗场景中依然有一定的优势。特别是在面对高攻对手时,天宫的高耐力能够提供一定的生存保障。
明确天宫角色分类并选择适合自己的方向 力天宫:适合喜欢物理输出的玩家,具备灵活多变的攻击方式,既能单点爆发也能群体伤害。法天宫:适合追求稳定输出的玩家,虽然没有速度和爆发力,但生存能力强,伤害稳定,且夜间不会损失伤害。
明确天宫分类并选择适合自己的方向 力天宫:适合喜欢物理输出的玩家,具备灵活多变的攻击方式,既能单体输出也能群体攻击。法天宫:适合追求稳定输出和生存能力的玩家,虽然没有极高的速度和爆发力,但抗法和抗封能力较强,夜间不会损失伤害。
隐身宠的阴间环境 神武新版御魂风刃真的很强,足足两个回合的感知+无视生存技能效果,简直就是燃神宠的克星,再加上天宫的哮天犬,现版本的环境对隐身单位来说简直就是“阴间环境”,不止是燃神和隐攻宠,还直接影响天魔的生存能力。
神武龙宫和天宫在后期的PK活动中,各有千秋。龙宫法系角色的输出能力非常出色,几乎可以做到百分百命中,而天宫物理输出同样不可小觑,拥有百分之十五的躲避率,这为战斗增加了更多的变数。从输出角度来看,两者都是输出大户。龙宫作为法师,输出能力毋庸置疑,其技能效果往往更为显著。
1、获得方法:市场购买坐骑元神(80000银币)获得类型:破天、莲华、鹰战三种坐骑随机获得一种,想要替换坐骑造型,可以点击坐骑左下角的按钮,花费300金元宝随机替换另外2种坐骑造型。饰品购买:获得坐骑后点击对应饰品栏目即可购买装饰和光华饰品,各售880金元宝。
2、首先,建议玩家不要选择撕裂技能。撕裂技能虽然能提供一定的伤害加成,但30点的数值在实战中的作用有限,且不如猛击和利刃更具潜力。利刃技能通过在每个回合结束时提供10%的攻击力加成,能够持续提升单体技能的伤害输出,这对于狮驼门派来说是一个很好的选择。
3、断魂是神技,25的几率还是蛮大的,一个让对方绝望的技能(法系净化可解)一速暴力流必带。复仇这一个技能全场触发一次,不推荐。 天策这一个门派选择坐骑技能就是要一速流与暴力流猛击配断魂,为的就是点杀对面(这是主流不用多说了)。
4、天策的坐骑通用技能只有两个选择,其他不考虑。第一个可以选择的技能是利刃,这一个通用技能有百分比10的几率触发且是回合末,只有3回合,如果你先手横扫(配合点杀封系)就算触发了,本回合浪费,下回合休息,三回合就算你出手了,还是浪费了前两个回合。一速流全力流不推荐,血耐流可以尝试。
5、首先,坐骑的主动技能【法术效果】非常强大,它以高封印率封印目标,使其在两回合内无法进行物理和法术攻击,这对于封系门派来说无疑是个大杀器。尤其对于水封的恐惧,这个技能能够有效地弥补这一短板。经过实战测试,除天宫门派的天生躲避外,该技能几乎无一失手,体现了游戏制作的良心之处。
6、神武2手游狮驼是强力的物理型输出门派,所以比较推荐的坐骑技能有三种,分别是猛击、利刃、撕裂。猛击每次攻击有15%几率提升10%的伤害。而利刃可以在每个回合结束时有10%的几率获得5%的攻击力加成。最后的撕裂可以提高30点伤害。