基于角色的访问控制的基本原理
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2025 / 05 / 14
爆发力:斩狂是一个几乎没有爆发力的职业,但是由于自身的输出能力超强,也许看起来不算是爆发力的技能,对于某些职业来讲就已经达到了爆发的水准。
幻术师 剑术师 秘术师 比较手残的玩家推荐选择幻术师、剑术师或秘术师,分别可以转职成白魔法师、骑士和召唤师,分别对应游戏中的N、T和DPS位置,并且这三个职业都十分容易上手,推荐新手优先游玩体验后续再转职成其他职业。
圣导师职业的优势有两点,一是强大的辅助能力,二是拥有一定的范围性输出能力。相比另一个偏辅助性职业——弓箭手来说,圣导师的辅助能力明显要高出不少。
魔兽世界手残职业推荐有德鲁伊和牧师。在魔兽世界里,手残党在野外最适合的职业就是德鲁伊,变豹可搜索人形,逃命能力强,还能够变水獭,最关键的一点,拥有和盗贼一样的能力,能潜行,所以非常难守尸。
猎魂觉醒平民职业有弓箭和法杖比较容易。双剑和拳甲比较灵活,攻击速度都比其他武器快很多,并且武器技能上位移技能较多,因此比较适合喜欢在巨兽周围持续花式输出的玩家选择。
你看下,NPC任务做完给了你50点觉醒点。
风舞星这个职业是疾风之刃中唯一一个能在天上做出许多连续技的职业,声音可爱,造型也很萌,是个软妹子哦。风舞星的可以创造出很多击飞后的连招,技能伤害虽然不高,但是由于她的灵活性和上手操作度来说绝对是上上之选。
法师里推荐新人玩时空,挂B不解释,谁玩谁知道,说是觉醒后疲软,但也是相对的,你架不住人家底子好。
霜语者的大部分技能都会对怪物施加霜冻效果,被 施加霜冻效果的敌人将会减少移动速度和攻击速度,当到达一定层数时就会触发被动技能“冰冻之脉”冰冻敌人。霜语者并没有使自身霸体的技能,所以当遇到一些突进型BOSS时会很吃力。
在15级时霜语只有5个技能冰刺、寒风、冰刃、寒冰刃雨、寒流,技能施放顺序为寒冰刃雨→寒流→冰刺→冰刃→冰刺→寒风→冰刺→冰刃,之后如此循环,期间接上普通攻击增加输出。
觉醒后的霜语者在生存方面也大为增强,拥有护盾以及残血自动冻结敌人的能力。输出能力:B级,整体CD变少,但是伤害并没有增多。生存能力:1个吸收伤害盾,1无敌1霸体全远程,百分之35自动冻结敌人。
后期技能天命道·陨和鬼道吸取·割是剑魔两个很实用的技能,技能带有一个吸怪效果且自身霸体也是剑魔为数不多的霸体技能。身为一个远近皆可职业,剑魔也拥有一些可以称之为硬伤的缺陷。
冰咒 满级1级 这个技能就是霜语的招牌技能了,在使用 冰刺 寒风 冰刃 飓风暴雪几个技能时,会对怪物(不包括BOSS级别的)造成冻伤DEBUFF,当DEBUFF层数达到5层时候就会使怪物冻结。
满级之后的加点跟50之前甚至跟50-60都可以有很大的出入。疾风做的比较好的一点就是在转职,50跟60都送洗点水,这点能够让玩家们在体验各个技能的同时,选择最适合自己的加点方法进行加点。
SP8:减少冰环3秒,冰炮7秒,冰柱2秒简单总结:霜语觉醒AP技能增幅不大,强化了控场但不明显冰风点了AP1不能刷新冰炮的冰冻时间50大冰柱点了AP1之后伤害有5W%+退缩弹修炼存在意义不明技能更好看了。
炼狱束缚:LV1 属于个保护类型和拖CD的技能,后续我可能考虑点满。恶魔之枪:LV11 伤害,霸体,而且释放此技能还可以放影子系技能,非常不错。以上是个人的PVP加点,下面附上自己的加点图。
我觉得没必要点了,因为等级高了后职业主动技能也会很多,需要大量SP点来升级,所以还是留着点自己的对应职业技能吧,我也是时空,我就加了一点1SP的冰枪。
同时再配合冻结时间的延长和新的冻结技能的添加,可以让霜语在普通小怪战时轻松全程冻结,即便是BOSS站,时也可以轻松做出长时间的控制。觉醒后的霜语者在生存方面也大为增强,拥有护盾以及残血自动冻结敌人的能力。